Intel Iris Xe Graphics 80EU (Raptor Lake) versus AMD Radeon 610M (Dragon Range)
Comparaison des cartes vidéo Intel Iris Xe Graphics 80EU (Raptor Lake) and AMD Radeon 610M (Dragon Range) pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le Intel Iris Xe Graphics 80EU (Raptor Lake)
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 58.00 GTexel/s versus 17.60 GTexel/s
- 5x plus de pipelines: 640 versus 128
Taux de remplissage de la texture | 58.00 GTexel/s versus 17.60 GTexel/s |
Pipelines | 640 versus 128 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon 610M (Dragon Range)
- Environ 33% plus haut vitesse du noyau: 400 MHz versus 300 MHz
- Environ 52% plus de la vitesse augmenté: 2200 MHz versus 1450 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 10 nm
Vitesse du noyau | 400 MHz versus 300 MHz |
Vitesse augmenté | 2200 MHz versus 1450 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm versus 10 nm |
Comparer les références
GPU 1: Intel Iris Xe Graphics 80EU (Raptor Lake)
GPU 2: AMD Radeon 610M (Dragon Range)
Nom | Intel Iris Xe Graphics 80EU (Raptor Lake) | AMD Radeon 610M (Dragon Range) |
---|---|---|
Geekbench - OpenCL | 4934 | |
PassMark - G2D Mark | 260 | |
PassMark - G3D Mark | 1101 |
Comparer les caractéristiques
Intel Iris Xe Graphics 80EU (Raptor Lake) | AMD Radeon 610M (Dragon Range) | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 12.2 | RDNA 2.0 |
Nom de code | Raptor Lake GT1 | Dragon Range |
Date de sortie | 4 Jan 2023 | 3 Jan 2023 |
Position dans l’évaluation de la performance | not rated | 828 |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1450 MHz | 2200 MHz |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 400 MHz |
Processus de fabrication | 10 nm | 6 nm |
Pipelines | 640 | 128 |
Pixel fill rate | 29.00 GPixel/s | 8.800 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 58.00 GTexel/s | 17.60 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Unités de Compute | 2 | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 35.20 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1,126 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 563.2 GFLOPS | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | IGP |
Interface | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.7 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | System Shared | System Shared |
Bande passante de la mémoire | System Dependent | System Dependent |
Largeur du bus mémoire | System Shared | System Shared |
Vitesse de mémoire | System Shared | System Shared |
Genre de mémoire | System Shared | System Shared |