Intel Iris Xe Graphics 80EU (Raptor Lake) vs AMD Radeon 610M (Dragon Range)
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel Iris Xe Graphics 80EU (Raptor Lake) y AMD Radeon 610M (Dragon Range) para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Diferencias
Razones para considerar el Intel Iris Xe Graphics 80EU (Raptor Lake)
- 3.3 veces más la tasa de llenado de textura: 58.00 GTexel/s vs 17.60 GTexel/s
- 5 veces más pipelines: 640 vs 128
Tasa de llenado de textura | 58.00 GTexel/s vs 17.60 GTexel/s |
Pipelines | 640 vs 128 |
Razones para considerar el AMD Radeon 610M (Dragon Range)
- Velocidad de reloj del núcleo 33% más alta: 400 MHz vs 300 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 52% más alto: 2200 MHz vs 1450 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 6 nm vs 10 nm
Velocidad de reloj del núcleo | 400 MHz vs 300 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 2200 MHz vs 1450 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm vs 10 nm |
Comparar referencias
GPU 1: Intel Iris Xe Graphics 80EU (Raptor Lake)
GPU 2: AMD Radeon 610M (Dragon Range)
Nombre | Intel Iris Xe Graphics 80EU (Raptor Lake) | AMD Radeon 610M (Dragon Range) |
---|---|---|
Geekbench - OpenCL | 4934 | |
PassMark - G2D Mark | 260 | |
PassMark - G3D Mark | 1101 |
Comparar especificaciones
Intel Iris Xe Graphics 80EU (Raptor Lake) | AMD Radeon 610M (Dragon Range) | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Generation 12.2 | RDNA 2.0 |
Nombre clave | Raptor Lake GT1 | Dragon Range |
Fecha de lanzamiento | 4 Jan 2023 | 3 Jan 2023 |
Lugar en calificación por desempeño | not rated | 828 |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1450 MHz | 2200 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz | 400 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 10 nm | 6 nm |
Pipelines | 640 | 128 |
Pixel fill rate | 29.00 GPixel/s | 8.800 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 58.00 GTexel/s | 17.60 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Unidades de Compute | 2 | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 35.20 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1,126 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 563.2 GFLOPS | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | IGP | IGP |
Interfaz | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.7 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | System Shared | System Shared |
Ancho de banda de la memoria | System Dependent | System Dependent |
Ancho de bus de la memoria | System Shared | System Shared |
Velocidad de reloj de memoria | System Shared | System Shared |
Tipo de memoria | System Shared | System Shared |