Intel Iris Xe Graphics 96EU (Alder Lake) versus AMD Radeon 680M
Comparaison des cartes vidéo Intel Iris Xe Graphics 96EU (Alder Lake) and AMD Radeon 680M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon 680M
- 6.7x plus de vitesse du noyau: 2000 MHz versus 300 MHz
- Environ 57% plus de la vitesse augmenté: 2200 MHz versus 1400 MHz
- Environ 57% taux plus haut de remplissage de la texture: 105.6 GTexel/s versus 67.20 GTexel/s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 10 nm
- 3x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 45 Watt
Vitesse du noyau | 2000 MHz versus 300 MHz |
Vitesse augmenté | 2200 MHz versus 1400 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 105.6 GTexel/s versus 67.20 GTexel/s |
Processus de fabrication | 6 nm versus 10 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 45 Watt |
Comparer les références
GPU 1: Intel Iris Xe Graphics 96EU (Alder Lake)
GPU 2: AMD Radeon 680M
Nom | Intel Iris Xe Graphics 96EU (Alder Lake) | AMD Radeon 680M |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score | 378 | |
Geekbench - OpenCL | 26608 |
Comparer les caractéristiques
Intel Iris Xe Graphics 96EU (Alder Lake) | AMD Radeon 680M | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 12.2 | RDNA 2.0 |
Nom de code | Alder Lake GT1 | Rembrandt |
Date de sortie | 4 Jan 2022 | 4 Jan 2022 |
Position dans l’évaluation de la performance | not rated | 1232 |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1400 MHz | 2200 MHz |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 2000 MHz |
Processus de fabrication | 10 nm | 6 nm |
Pipelines | 768 | 768 |
Pixel fill rate | 33.60 GPixel/s | 70.40 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 67.20 GTexel/s | 105.6 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 45 Watt | 15 Watt |
Unités de Compute | 12 | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 211.2 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.758 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.379 TFLOPS | |
Compte de transistor | 13100 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | IGP |
Interface | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Soutien API |
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DirectX | 12 (12_1) | 12.2 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.7 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | System Shared | |
Bande passante de la mémoire | System Dependent | |
Largeur du bus mémoire | System Shared | |
Vitesse de mémoire | System Shared | |
Genre de mémoire | System Shared |