Intel UHD Graphics 710 versus AMD Radeon R4 Mobile Graphics
Comparaison des cartes vidéo Intel UHD Graphics 710 and AMD Radeon R4 Mobile Graphics pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Soutien API, Mémoire, Technologies, Compatibilité, dimensions et exigences. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL.
Différences
Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics 710
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 7 mois plus tard
- Environ 50% plus haut vitesse du noyau: 300 MHz versus 200 MHz
- 2.2x plus de vitesse augmenté: 1300 MHz versus 600 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 10 nm versus 28 nm
Date de sortie | 4 Jan 2022 versus 1 June 2016 |
Vitesse du noyau | 300 MHz versus 200 MHz |
Vitesse augmenté | 1300 MHz versus 600 MHz |
Processus de fabrication | 10 nm versus 28 nm |
Comparer les références
GPU 1: Intel UHD Graphics 710
GPU 2: AMD Radeon R4 Mobile Graphics
Nom | Intel UHD Graphics 710 | AMD Radeon R4 Mobile Graphics |
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PassMark - G2D Mark | 318 | |
PassMark - G3D Mark | 1082 | |
Geekbench - OpenCL | 3487 |
Comparer les caractéristiques
Intel UHD Graphics 710 | AMD Radeon R4 Mobile Graphics | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 12.2 | GCN 3.0 |
Nom de code | Alder Lake GT1 | Stoney |
Date de sortie | 4 Jan 2022 | 1 June 2016 |
Position dans l’évaluation de la performance | 733 | not rated |
Genre | Desktop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1300 MHz | 600 MHz |
Unités de Compute | 16 | |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 200 MHz |
Processus de fabrication | 10 nm | 28 nm |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 665.6 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 332.8 GFLOPS | |
Pipelines | 128 | |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 10.40 GTexel/s | |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Compte de transistor | 3,100 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (12_0) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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Largeur du bus mémoire | 64 / 128 Bit | |
Mémoire partagé | 1 | |
Technologies |
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Quick Sync | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | IGP |