Intel UHD Graphics 710 versus NVIDIA GeForce GTX 960M
Comparaison des cartes vidéo Intel UHD Graphics 710 and NVIDIA GeForce GTX 960M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Soutien API, Mémoire, Technologies, Compatibilité, dimensions et exigences. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics 710
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 6 ans 9 mois plus tard
- Environ 11% plus de la vitesse augmenté: 1300 MHz versus 1176 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 10.40 GTexel/s versus 47.04 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 10 nm versus 28 nm
- 5x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 75 Watt
- Environ 30% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 318 versus 245
Caractéristiques | |
Date de sortie | 4 Jan 2022 versus 13 March 2015 |
Vitesse augmenté | 1300 MHz versus 1176 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 10.40 GTexel/s versus 47.04 GTexel / s |
Processus de fabrication | 10 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 75 Watt |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 318 versus 245 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 960M
- 3.7x plus de vitesse du noyau: 1096 MHz versus 300 MHz
- 5x plus de pipelines: 640 versus 128
- 3.1x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 3366 versus 1082
- 3.2x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 10985 versus 3487
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1096 MHz versus 300 MHz |
Pipelines | 640 versus 128 |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 3366 versus 1082 |
Geekbench - OpenCL | 10985 versus 3487 |
Comparer les références
GPU 1: Intel UHD Graphics 710
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 960M
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | Intel UHD Graphics 710 | NVIDIA GeForce GTX 960M |
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PassMark - G2D Mark | 318 | 245 |
PassMark - G3D Mark | 1082 | 3366 |
Geekbench - OpenCL | 3487 | 10985 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 54.294 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 795.325 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.692 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 51.794 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 174.513 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5264 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5264 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1231 |
Comparer les caractéristiques
Intel UHD Graphics 710 | NVIDIA GeForce GTX 960M | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 12.2 | Maxwell |
Nom de code | Alder Lake GT1 | GM107 |
Date de sortie | 4 Jan 2022 | 13 March 2015 |
Position dans l’évaluation de la performance | 733 | 735 |
Genre | Desktop | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1300 MHz | 1176 MHz |
Unités de Compute | 16 | |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 1096 MHz |
Processus de fabrication | 10 nm | 28 nm |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 665.6 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 332.8 GFLOPS | |
Pipelines | 128 | 640 |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 10.40 GTexel/s | 47.04 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
Noyaux CUDA | 640 | |
Performance á point flottant | 1,505 gflops | |
Compte de transistor | 1,870 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Soutien de DisplayPort Multimode (DP++) | 1 | |
HDMI | ||
Soutien de l’écran analog VGA | 1 | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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Largeur du bus mémoire | 64 / 128 Bit | 128 Bit |
Mémoire partagé | 1 | 0 |
RAM maximale | 4 GB | |
Bande passante de la mémoire | 80 GB / s | |
Vitesse de mémoire | 2500 MHz | |
Genre de mémoire | GDDR5 | |
Technologies |
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Quick Sync | ||
Adaptive VSync | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Interface | MXM-B (3.0) | |
Taille du laptop | medium sized |