Intel UHD Graphics 710 vs AMD Radeon R4 Mobile Graphics
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel UHD Graphics 710 y AMD Radeon R4 Mobile Graphics para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Soporte de API, Memoria, Tecnologías, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL.
Diferencias
Razones para considerar el Intel UHD Graphics 710
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 5 año(s) 7 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 50% más alta: 300 MHz vs 200 MHz
- 2.2 más impulso de la velocidad de reloj: 1300 MHz vs 600 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 10 nm vs 28 nm
Fecha de lanzamiento | 4 Jan 2022 vs 1 June 2016 |
Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz vs 200 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1300 MHz vs 600 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 10 nm vs 28 nm |
Comparar referencias
GPU 1: Intel UHD Graphics 710
GPU 2: AMD Radeon R4 Mobile Graphics
Nombre | Intel UHD Graphics 710 | AMD Radeon R4 Mobile Graphics |
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PassMark - G2D Mark | 318 | |
PassMark - G3D Mark | 1082 | |
Geekbench - OpenCL | 3487 |
Comparar especificaciones
Intel UHD Graphics 710 | AMD Radeon R4 Mobile Graphics | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Generation 12.2 | GCN 3.0 |
Nombre clave | Alder Lake GT1 | Stoney |
Fecha de lanzamiento | 4 Jan 2022 | 1 June 2016 |
Lugar en calificación por desempeño | 733 | not rated |
Tipo | Desktop | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1300 MHz | 600 MHz |
Unidades de Compute | 16 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz | 200 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 10 nm | 28 nm |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 665.6 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 332.8 GFLOPS | |
Pipelines | 128 | |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 10.40 GTexel/s | |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Número de transistores | 3,100 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (12_0) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Ancho de bus de la memoria | 64 / 128 Bit | |
Memoria compartida | 1 | |
Tecnologías |
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Quick Sync | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | IGP |