Intel UHD Graphics 710 versus Intel GMA 3000

Comparaison des cartes vidéo Intel UHD Graphics 710 and Intel GMA 3000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Soutien API, Mémoire, Technologies, Compatibilité, dimensions et exigences. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL.

 

Différences

Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics 710

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 15 ans 6 mois plus tard
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 10 nm versus 90 nm
Date de sortie 4 Jan 2022 versus 1 July 2006
Processus de fabrication 10 nm versus 90 nm

Raisons pour considerer le Intel GMA 3000

  • Environ 33% plus haut vitesse du noyau: 400 MHz versus 300 MHz
  • Environ 15% consummation d’énergie moyen plus bas: 13 Watt versus 15 Watt
Vitesse du noyau 400 MHz versus 300 MHz
Thermal Design Power (TDP) 13 Watt versus 15 Watt

Comparer les références

GPU 1: Intel UHD Graphics 710
GPU 2: Intel GMA 3000

Nom Intel UHD Graphics 710 Intel GMA 3000
PassMark - G2D Mark 318
PassMark - G3D Mark 1082
Geekbench - OpenCL 3487

Comparer les caractéristiques

Intel UHD Graphics 710 Intel GMA 3000

Essentiel

Architecture Generation 12.2 Generation 3.5
Nom de code Alder Lake GT1 Lakeport
Date de sortie 4 Jan 2022 1 July 2006
Position dans l’évaluation de la performance 733 not rated
Genre Desktop Desktop

Infos techniques

Vitesse augmenté 1300 MHz
Unités de Compute 16
Vitesse du noyau 300 MHz 400 MHz
Processus de fabrication 10 nm 90 nm
Peak Half Precision (FP16) Performance 665.6 GFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 332.8 GFLOPS
Pipelines 128
Pixel fill rate 10.40 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 10.40 GTexel/s
Thermal Design Power (TDP) 15 Watt 13 Watt

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs

Soutien API

DirectX 12.0 (12_1) 9.0c
OpenCL 3.0
OpenGL 4.6 2.0
Shader Model 6.6
Vulkan

Mémoire

Largeur du bus mémoire 64 / 128 Bit
Mémoire partagé 1

Technologies

Quick Sync

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 1.0 x16