Intel UHD Graphics 710 versus Intel GMA 3000
Comparaison des cartes vidéo Intel UHD Graphics 710 and Intel GMA 3000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Soutien API, Mémoire, Technologies, Compatibilité, dimensions et exigences. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL.
Différences
Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics 710
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 15 ans 6 mois plus tard
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 10 nm versus 90 nm
Date de sortie | 4 Jan 2022 versus 1 July 2006 |
Processus de fabrication | 10 nm versus 90 nm |
Raisons pour considerer le Intel GMA 3000
- Environ 33% plus haut vitesse du noyau: 400 MHz versus 300 MHz
- Environ 15% consummation d’énergie moyen plus bas: 13 Watt versus 15 Watt
Vitesse du noyau | 400 MHz versus 300 MHz |
Thermal Design Power (TDP) | 13 Watt versus 15 Watt |
Comparer les références
GPU 1: Intel UHD Graphics 710
GPU 2: Intel GMA 3000
Nom | Intel UHD Graphics 710 | Intel GMA 3000 |
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PassMark - G2D Mark | 318 | |
PassMark - G3D Mark | 1082 | |
Geekbench - OpenCL | 3487 |
Comparer les caractéristiques
Intel UHD Graphics 710 | Intel GMA 3000 | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 12.2 | Generation 3.5 |
Nom de code | Alder Lake GT1 | Lakeport |
Date de sortie | 4 Jan 2022 | 1 July 2006 |
Position dans l’évaluation de la performance | 733 | not rated |
Genre | Desktop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1300 MHz | |
Unités de Compute | 16 | |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 400 MHz |
Processus de fabrication | 10 nm | 90 nm |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 665.6 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 332.8 GFLOPS | |
Pipelines | 128 | |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 10.40 GTexel/s | |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 13 Watt |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 9.0c |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 2.0 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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Largeur du bus mémoire | 64 / 128 Bit | |
Mémoire partagé | 1 | |
Technologies |
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Quick Sync | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 1.0 x16 |