Intel UHD Graphics 710 vs Intel GMA 3000
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel UHD Graphics 710 y Intel GMA 3000 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Soporte de API, Memoria, Tecnologías, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL.
Diferencias
Razones para considerar el Intel UHD Graphics 710
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 15 año(s) 6 mes(es) después
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 10 nm vs 90 nm
Fecha de lanzamiento | 4 Jan 2022 vs 1 July 2006 |
Tecnología de proceso de manufactura | 10 nm vs 90 nm |
Razones para considerar el Intel GMA 3000
- Velocidad de reloj del núcleo 33% más alta: 400 MHz vs 300 MHz
- Consumo de energía típico 15% más bajo: 13 Watt vs 15 Watt
Velocidad de reloj del núcleo | 400 MHz vs 300 MHz |
Diseño energético térmico (TDP) | 13 Watt vs 15 Watt |
Comparar referencias
GPU 1: Intel UHD Graphics 710
GPU 2: Intel GMA 3000
Nombre | Intel UHD Graphics 710 | Intel GMA 3000 |
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PassMark - G2D Mark | 318 | |
PassMark - G3D Mark | 1082 | |
Geekbench - OpenCL | 3487 |
Comparar especificaciones
Intel UHD Graphics 710 | Intel GMA 3000 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Generation 12.2 | Generation 3.5 |
Nombre clave | Alder Lake GT1 | Lakeport |
Fecha de lanzamiento | 4 Jan 2022 | 1 July 2006 |
Lugar en calificación por desempeño | 733 | not rated |
Tipo | Desktop | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1300 MHz | |
Unidades de Compute | 16 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz | 400 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 10 nm | 90 nm |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 665.6 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 332.8 GFLOPS | |
Pipelines | 128 | |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 10.40 GTexel/s | |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 13 Watt |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 9.0c |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 2.0 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Ancho de bus de la memoria | 64 / 128 Bit | |
Memoria compartida | 1 | |
Tecnologías |
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Quick Sync | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 1.0 x16 |