Intel UHD Graphics 710 vs Intel GMA 3000
Vergleichende Analyse von Intel UHD Graphics 710 und Intel GMA 3000 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, API-Unterstützung, Speicher, Technologien, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel UHD Graphics 710
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 15 Jahr(e) 6 Monat(e) später
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 10 nm vs 90 nm
Startdatum | 4 Jan 2022 vs 1 July 2006 |
Fertigungsprozesstechnik | 10 nm vs 90 nm |
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel GMA 3000
- Etwa 33% höhere Kerntaktfrequenz:400 MHz vs 300 MHz
- Etwa 15% geringere typische Leistungsaufnahme: 13 Watt vs 15 Watt
Kerntaktfrequenz | 400 MHz vs 300 MHz |
Thermische Designleistung (TDP) | 13 Watt vs 15 Watt |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: Intel UHD Graphics 710
GPU 2: Intel GMA 3000
Name | Intel UHD Graphics 710 | Intel GMA 3000 |
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PassMark - G2D Mark | 318 | |
PassMark - G3D Mark | 1082 | |
Geekbench - OpenCL | 3487 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
Intel UHD Graphics 710 | Intel GMA 3000 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Generation 12.2 | Generation 3.5 |
Codename | Alder Lake GT1 | Lakeport |
Startdatum | 4 Jan 2022 | 1 July 2006 |
Platz in der Leistungsbewertung | 733 | not rated |
Typ | Desktop | Desktop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1300 MHz | |
Berechnungseinheiten | 16 | |
Kerntaktfrequenz | 300 MHz | 400 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 10 nm | 90 nm |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 665.6 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 332.8 GFLOPS | |
Leitungssysteme | 128 | |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 10.40 GTexel/s | |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt | 13 Watt |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 9.0c |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 2.0 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Breite des Speicherbusses | 64 / 128 Bit | |
Gemeinsamer Speicher | 1 | |
Technologien |
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Quick Sync | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 1.0 x16 |