Intel UHD Graphics 710 versus NVIDIA Quadro NVS 110M
Comparaison des cartes vidéo Intel UHD Graphics 710 and NVIDIA Quadro NVS 110M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Soutien API, Mémoire, Technologies, Compatibilité, dimensions et exigences. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL.
Différences
Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics 710
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 15 ans 7 mois plus tard
- 4.3x plus de vitesse augmenté: 1300 MHz versus 300 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 10.40 GTexel/s versus 1.2 GTexel / s
- 32x plus de pipelines: 128 versus 4
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 10 nm versus 90 nm
- Environ 29% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 305 versus 236
- 22.5x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1080 versus 48
Caractéristiques | |
Date de sortie | 4 Jan 2022 versus 1 June 2006 |
Vitesse augmenté | 1300 MHz versus 300 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 10.40 GTexel/s versus 1.2 GTexel / s |
Pipelines | 128 versus 4 |
Processus de fabrication | 10 nm versus 90 nm |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 305 versus 236 |
PassMark - G3D Mark | 1080 versus 48 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro NVS 110M
- Environ 50% consummation d’énergie moyen plus bas: 10 Watt versus 15 Watt
Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt versus 15 Watt |
Comparer les références
GPU 1: Intel UHD Graphics 710
GPU 2: NVIDIA Quadro NVS 110M
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | Intel UHD Graphics 710 | NVIDIA Quadro NVS 110M |
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PassMark - G2D Mark | 305 | 236 |
PassMark - G3D Mark | 1080 | 48 |
Geekbench - OpenCL | 2955 |
Comparer les caractéristiques
Intel UHD Graphics 710 | NVIDIA Quadro NVS 110M | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 12.2 | Curie |
Nom de code | Alder Lake GT1 | G72 |
Date de sortie | 4 Jan 2022 | 1 June 2006 |
Position dans l’évaluation de la performance | 744 | 742 |
Genre | Desktop | Mobile workstation |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1300 MHz | 300 MHz |
Unités de Compute | 16 | |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 300 MHz |
Processus de fabrication | 10 nm | 90 nm |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 665.6 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 332.8 GFLOPS | |
Pipelines | 128 | 4 |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 10.40 GTexel/s | 1.2 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 10 Watt |
Compte de transistor | 112 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 9.0c |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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Largeur du bus mémoire | 64 / 128 Bit | 600 Bit |
Mémoire partagé | 1 | 0 |
RAM maximale | 512 MB | |
Bande passante de la mémoire | 4.8 GB / s | |
Vitesse de mémoire | 600 MHz | |
Genre de mémoire | 64 | |
Technologies |
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Quick Sync | ||
CineFX 4.0 | ||
Intellisample 4.0 | ||
PowerMizer 6.0 | ||
UltraShadow II | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 1.0 x16 | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None |