Intel UHD Graphics 730 versus NVIDIA GeForce 820M
Comparaison des cartes vidéo Intel UHD Graphics 730 and NVIDIA GeForce 820M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics 730
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 10 ans 5 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 15.60 GTexel/s versus 10 GTexel / s
- 2x plus de pipelines: 192 versus 96
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
- 3x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 45 Watt
- 3.2x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1573 versus 490
- 3.6x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 412 versus 114
- 2.1x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 5967 versus 2789
- 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2429 versus 1195
- 3.6x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5221 versus 1447
- 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2429 versus 1195
- 3.6x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5221 versus 1447
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2021 versus 21 March 2015 |
Taux de remplissage de la texture | 15.60 GTexel/s versus 10 GTexel / s |
Pipelines | 192 versus 96 |
Processus de fabrication | 14 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 45 Watt |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 1573 versus 490 |
PassMark - G2D Mark | 412 versus 114 |
Geekbench - OpenCL | 5967 versus 2789 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2429 versus 1195 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 versus 1447 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2429 versus 1195 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 versus 1447 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 820M
- 2.7x plus de vitesse du noyau: 810 MHz versus 300 MHz
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3349 versus 3309
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3349 versus 3309
- Environ 40% meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 847 versus 603
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 810 MHz versus 300 MHz |
Référence | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3349 versus 3309 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3349 versus 3309 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 847 versus 603 |
Comparer les références
GPU 1: Intel UHD Graphics 730
GPU 2: NVIDIA GeForce 820M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nom | Intel UHD Graphics 730 | NVIDIA GeForce 820M |
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PassMark - G3D Mark | 1573 | 490 |
PassMark - G2D Mark | 412 | 114 |
Geekbench - OpenCL | 5967 | 2789 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2429 | 1195 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 | 1447 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 | 3349 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2429 | 1195 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 | 1447 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 | 3349 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 | 847 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 7.765 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 161.305 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.686 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 14.257 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 22.768 |
Comparer les caractéristiques
Intel UHD Graphics 730 | NVIDIA GeForce 820M | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 12.1 | Kepler |
Nom de code | Rocket Lake GT1 | GK107 |
Date de sortie | 2021 | 21 March 2015 |
Position dans l’évaluation de la performance | 633 | 1444 |
Genre | Desktop | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1300 MHz | |
Unités de Compute | 24 | |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 810 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 124.8 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 998.4 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 499.2 GFLOPS | |
Pipelines | 192 | 96 |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 15.60 GTexel/s | 10 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
Performance á point flottant | 240.0 gflops | |
Compte de transistor | 1,270 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Soutien de bus | PCI Express 2.0 | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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Largeur du bus mémoire | 64 / 128 Bit | 64 Bit |
Mémoire partagé | 1 | 0 |
RAM maximale | 1 GB | |
Bande passante de la mémoire | 14.4 GB / s | |
Vitesse de mémoire | 1802 MHz | |
Genre de mémoire | DDR3 | |
Technologies |
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Quick Sync | ||
CUDA | ||
GameWorks | ||
GPU Boost | ||
Optimus | ||
Verde Drivers |