NVIDIA CMP 50HX versus NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA CMP 50HX and NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop) pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA CMP 50HX
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 9 mois plus tard
- Environ 27% plus de la vitesse augmenté: 1545 MHz versus 1216 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 296.6 GTexel/s versus 144 billion / sec
- Environ 75% de pipelines plus haut: 3584 versus 2048
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 28 nm
- 2.5x plus de taille maximale de mémoire : 10 GB versus 4 GB
- 250x plus de vitesse de mémoire: 1750 MHz, 14 Gbps effective versus 7.0 GB/s
Date de sortie | 24 Jun 2021 versus 21 September 2015 |
Vitesse augmenté | 1545 MHz versus 1216 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 296.6 GTexel/s versus 144 billion / sec |
Pipelines | 3584 versus 2048 |
Processus de fabrication | 12 nm versus 28 nm |
Taille de mémore maximale | 10 GB versus 4 GB |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective versus 7.0 GB/s |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
- Environ 25% consummation d’énergie moyen plus bas: 100-200 Watt versus 250 Watt
Thermal Design Power (TDP) | 100-200 Watt versus 250 Watt |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA CMP 50HX
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
Nom | NVIDIA CMP 50HX | NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop) |
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Geekbench - OpenCL | 38889 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4053 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA CMP 50HX | NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop) | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | Maxwell 2.0 |
Nom de code | TU102 | GM204 |
Date de sortie | 24 Jun 2021 | 21 September 2015 |
Position dans l’évaluation de la performance | 570 | 562 |
Prix de sortie (MSRP) | $395.82 | |
Prix maintenant | $605.06 | |
Genre | Laptop | |
Valeur pour le prix (0-100) | 20.91 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1545 MHz | 1216 MHz |
Vitesse du noyau | 1350 MHz | |
Processus de fabrication | 12 nm | 28 nm |
Pipelines | 3584 | 2048 |
Pixel fill rate | 123.6 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 296.6 GTexel/s | 144 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 250 Watt | 100-200 Watt |
Compte de transistor | 18600 million | 5,200 million |
Noyaux CUDA | 2048 | |
Performance á point flottant | 4,358 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
Soutien de DisplayPort Multimode (DP++) | 1 | |
Soutien de G-SYNC | ||
HDCP | ||
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Soutien de l’écran analog VGA | 1 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Dual-slot | |
Hauteur | 35 mm, 1.4 inches | |
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Longeur | 267 mm, 10.5 inches | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 600 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 2x 8-pin | |
Largeur | 116 mm, 4.6 inches | |
Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Taille du laptop | large | |
Options SLI | 1 | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 10 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 560.0 GB/s | 224 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 320 bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 7.0 GB/s |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI | ||
Surround |