NVIDIA GeForce 930A versus NVIDIA GeForce GTX 460 SE
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce 930A and NVIDIA GeForce GTX 460 SE pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 930A
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 3 mois plus tard
- Environ 33% de pipelines plus haut: 384 versus 288
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 40 nm
- 4.5x consummation d’énergie moyen plus bas: 33 Watt versus 150 Watt
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 1 GB
- Environ 6% plus haut de vitesse de mémoire: 1800 MHz versus 1700 MHz
- Environ 8% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3357 versus 3108
- Environ 8% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3357 versus 3108
Caractéristiques | |
Date de sortie | 13 March 2015 versus 15 November 2010 |
Pipelines | 384 versus 288 |
Processus de fabrication | 28 nm versus 40 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 33 Watt versus 150 Watt |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 1 GB |
Vitesse de mémoire | 1800 MHz versus 1700 MHz |
Référence | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 versus 3108 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 versus 3108 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 460 SE
- Environ 40% plus haut vitesse du noyau: 1300 MHz versus 928 MHz
- Environ 38% taux plus haut de remplissage de la texture: 31.2 billion / sec versus 22.58 GTexel / s
- Environ 4% de meilleur performance á point flottant: 748.8 gflops versus 722.7 gflops
- Environ 58% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1990 versus 1263
- Environ 75% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 363 versus 207
- Environ 19% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 6340 versus 5317
- Environ 46% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3044 versus 2081
- Environ 46% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3044 versus 2081
- Environ 9% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3491 versus 3192
- Environ 9% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3491 versus 3192
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1300 MHz versus 928 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 31.2 billion / sec versus 22.58 GTexel / s |
Performance á point flottant | 748.8 gflops versus 722.7 gflops |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 1990 versus 1263 |
PassMark - G2D Mark | 363 versus 207 |
Geekbench - OpenCL | 6340 versus 5317 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3044 versus 2081 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3044 versus 2081 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3491 versus 3192 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3491 versus 3192 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce 930A
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 460 SE
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce 930A | NVIDIA GeForce GTX 460 SE |
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PassMark - G3D Mark | 1263 | 1990 |
PassMark - G2D Mark | 207 | 363 |
Geekbench - OpenCL | 5317 | 6340 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2081 | 3044 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2081 | 3044 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3192 | 3491 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3192 | 3491 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | 3108 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | 3108 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 18.62 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 635.018 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.755 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 24.476 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 48.203 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce 930A | NVIDIA GeForce GTX 460 SE | |
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Essentiel |
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Architecture | Maxwell | Fermi |
Nom de code | GM108 | GF104 |
Date de sortie | 13 March 2015 | 15 November 2010 |
Position dans l’évaluation de la performance | 913 | 916 |
Genre | Desktop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $160 | |
Prix maintenant | $159.99 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 15.95 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 941 MHz | |
Vitesse du noyau | 928 MHz | 1300 MHz |
Performance á point flottant | 722.7 gflops | 748.8 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Pipelines | 384 | 288 |
Taux de remplissage de la texture | 22.58 GTexel / s | 31.2 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 33 Watt | 150 Watt |
Noyaux CUDA | 288 | |
Température maximale du GPU | 104 °C | |
Compte de transistor | 1,950 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 2x DVI, 1x mini-HDMI, 2 x Dual-Link DVI-I1 x Mini HDMI |
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Nombre des connecteurs d’écran | 2 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 6-pin & 6-pin |
Soutien de bus | 16x PCI-E 2.0 | |
Hauteur | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
Longeur | 8.25" (210 mm) (21 cm) | |
Options SLI | 2-way | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.1 |
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 1 GB |
Bande passante de la mémoire | 14.4 GB / s | 108.8 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1800 MHz | 1700 MHz |
Genre de mémoire | DDR3 | GDDR5 |
Technologies |
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3D Vision | ||
CUDA | ||
DSR | ||
SLI | ||
Surround |