NVIDIA GeForce 930A vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce 930A y NVIDIA GeForce GTX 460 SE para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 930A
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 3 mes(es) después
- Alrededor de 33% pipelines más altos: 384 vs 288
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 40 nm
- 4.5 veces el consumo de energía típico más bajo: 33 Watt vs 150 Watt
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 2 GB vs 1 GB
- Velocidad de reloj de memoria 6% más alta: 1800 MHz vs 1700 MHz
- Alrededor de 8% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3357 vs 3108
- Alrededor de 8% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3357 vs 3108
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 13 March 2015 vs 15 November 2010 |
Pipelines | 384 vs 288 |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 40 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 33 Watt vs 150 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 2 GB vs 1 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz vs 1700 MHz |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 3108 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 3108 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 460 SE
- Velocidad de reloj del núcleo 40% más alta: 1300 MHz vs 928 MHz
- Tasa de llenado de textura 38% más alta: 31.2 billion / sec vs 22.58 GTexel / s
- Desempeño de punto flotante 4% mejor: 748.8 gflops vs 722.7 gflops
- Alrededor de 58% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1990 vs 1263
- Alrededor de 75% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 363 vs 207
- Alrededor de 19% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 6340 vs 5317
- Alrededor de 46% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3044 vs 2081
- Alrededor de 46% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3044 vs 2081
- Alrededor de 9% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3491 vs 3192
- Alrededor de 9% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3491 vs 3192
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1300 MHz vs 928 MHz |
Tasa de llenado de textura | 31.2 billion / sec vs 22.58 GTexel / s |
Desempeño de punto flotante | 748.8 gflops vs 722.7 gflops |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 1990 vs 1263 |
PassMark - G2D Mark | 363 vs 207 |
Geekbench - OpenCL | 6340 vs 5317 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3044 vs 2081 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3044 vs 2081 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3491 vs 3192 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3491 vs 3192 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce 930A
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 460 SE
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce 930A | NVIDIA GeForce GTX 460 SE |
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PassMark - G3D Mark | 1263 | 1990 |
PassMark - G2D Mark | 207 | 363 |
Geekbench - OpenCL | 5317 | 6340 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2081 | 3044 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2081 | 3044 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3192 | 3491 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3192 | 3491 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | 3108 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | 3108 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 18.62 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 635.018 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.755 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 24.476 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 48.203 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce 930A | NVIDIA GeForce GTX 460 SE | |
---|---|---|
Esenciales |
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Arquitectura | Maxwell | Fermi |
Nombre clave | GM108 | GF104 |
Fecha de lanzamiento | 13 March 2015 | 15 November 2010 |
Lugar en calificación por desempeño | 913 | 916 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $160 | |
Precio ahora | $159.99 | |
Valor/costo (0-100) | 15.95 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 941 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 928 MHz | 1300 MHz |
Desempeño de punto flotante | 722.7 gflops | 748.8 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 40 nm |
Pipelines | 384 | 288 |
Tasa de llenado de textura | 22.58 GTexel / s | 31.2 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 33 Watt | 150 Watt |
Núcleos CUDA | 288 | |
Temperatura máxima del GPU | 104 °C | |
Número de transistores | 1,950 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 2x DVI, 1x mini-HDMI, 2 x Dual-Link DVI-I1 x Mini HDMI |
Entrada de audio por HDMI | Internal | |
HDMI | ||
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Soporte de múltiples monitores | ||
Número de conectores de pantalla | 2 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | 6-pin & 6-pin |
Soporte de bus | 16x PCI-E 2.0 | |
Altura | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
Longitud | 8.25" (210 mm) (21 cm) | |
Opciones de SLI | 2-way | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.1 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 1 GB |
Ancho de banda de la memoria | 14.4 GB / s | 108.8 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz | 1700 MHz |
Tipo de memoria | DDR3 | GDDR5 |
Tecnologías |
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3D Vision | ||
CUDA | ||
DSR | ||
SLI | ||
Surround |