NVIDIA GeForce 930A vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE
Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA GeForce 930A и NVIDIA GeForce GTX 460 SE по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Преимущества
Причины выбрать NVIDIA GeForce 930A
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 4 year(s) 3 month(s)
- Количество шейдерных процессоров на 33% больше: 384 vs 288
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 28 nm vs 40 nm
- В 4.5 раз меньше энергопотребление: 33 Watt vs 150 Watt
- Максимальный размер памяти больше в 2 раз(а): 2 GB vs 1 GB
- Частота памяти на 6% больше: 1800 MHz vs 1700 MHz
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) примерно на 8% больше: 3357 vs 3108
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) примерно на 8% больше: 3357 vs 3108
Характеристики | |
Дата выпуска | 13 March 2015 vs 15 November 2010 |
Количество шейдерных процессоров | 384 vs 288 |
Технологический процесс | 28 nm vs 40 nm |
Энергопотребление (TDP) | 33 Watt vs 150 Watt |
Максимальный размер памяти | 2 GB vs 1 GB |
Частота памяти | 1800 MHz vs 1700 MHz |
Бенчмарки | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 3108 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 3108 |
Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 460 SE
- Частота ядра примерно на 40% больше: 1300 MHz vs 928 MHz
- Скорость текстурирования на 38% больше: 31.2 billion / sec vs 22.58 GTexel / s
- Производительность с плавающей точкой на 4% больше: 748.8 gflops vs 722.7 gflops
- Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark примерно на 58% больше: 1990 vs 1263
- Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark примерно на 75% больше: 363 vs 207
- Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL примерно на 19% больше: 6340 vs 5317
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) примерно на 46% больше: 3044 vs 2081
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) примерно на 46% больше: 3044 vs 2081
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) примерно на 9% больше: 3491 vs 3192
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) примерно на 9% больше: 3491 vs 3192
Характеристики | |
Частота ядра | 1300 MHz vs 928 MHz |
Скорость текстурирования | 31.2 billion / sec vs 22.58 GTexel / s |
Производительность с плавающей точкой | 748.8 gflops vs 722.7 gflops |
Бенчмарки | |
PassMark - G3D Mark | 1990 vs 1263 |
PassMark - G2D Mark | 363 vs 207 |
Geekbench - OpenCL | 6340 vs 5317 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3044 vs 2081 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3044 vs 2081 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3491 vs 3192 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3491 vs 3192 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: NVIDIA GeForce 930A
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 460 SE
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Название | NVIDIA GeForce 930A | NVIDIA GeForce GTX 460 SE |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 1263 | 1990 |
PassMark - G2D Mark | 207 | 363 |
Geekbench - OpenCL | 5317 | 6340 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2081 | 3044 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2081 | 3044 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3192 | 3491 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3192 | 3491 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | 3108 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | 3108 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 18.62 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 635.018 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.755 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 24.476 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 48.203 |
Сравнение характеристик
NVIDIA GeForce 930A | NVIDIA GeForce GTX 460 SE | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | Maxwell | Fermi |
Кодовое имя | GM108 | GF104 |
Дата выпуска | 13 March 2015 | 15 November 2010 |
Место в рейтинге | 913 | 916 |
Тип | Desktop | Desktop |
Цена на дату первого выпуска | $160 | |
Цена сейчас | $159.99 | |
Соотношение цена/производительность (0-100) | 15.95 | |
Технические характеристики |
||
Частота ядра в режиме Boost | 941 MHz | |
Частота ядра | 928 MHz | 1300 MHz |
Производительность с плавающей точкой | 722.7 gflops | 748.8 gflops |
Технологический процесс | 28 nm | 40 nm |
Количество шейдерных процессоров | 384 | 288 |
Скорость текстурирования | 22.58 GTexel / s | 31.2 billion / sec |
Энергопотребление (TDP) | 33 Watt | 150 Watt |
Количество конвейеров CUDA | 288 | |
Максимальная температура | 104 °C | |
Количество транзисторов | 1,950 million | |
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | No outputs | 2x DVI, 1x mini-HDMI, 2 x Dual-Link DVI-I1 x Mini HDMI |
Аудиовход для HDMI | Internal | |
HDMI | ||
Максимальное разрешение VGA | 2048x1536 | |
Поддержка нескольких мониторов | ||
Количество видеоразъемов | 2 | |
Совместимость, размеры, требования |
||
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | None | 6-pin & 6-pin |
Шина | 16x PCI-E 2.0 | |
Высота | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
Длина | 8.25" (210 mm) (21 cm) | |
Поддержка SLI | 2-way | |
Поддержка API |
||
DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.1 |
Память |
||
Максимальный размер памяти | 2 GB | 1 GB |
Пропускная способность памяти | 14.4 GB / s | 108.8 GB / s |
Ширина шины памяти | 64 Bit | 256 Bit |
Частота памяти | 1800 MHz | 1700 MHz |
Тип памяти | DDR3 | GDDR5 |
Поддержка технологий |
||
3D Vision | ||
CUDA | ||
DSR | ||
SLI | ||
Surround |