NVIDIA GeForce 930A versus NVIDIA GeForce GTX 580M
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce 930A and NVIDIA GeForce GTX 580M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 930A
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 8 mois plus tard
- Environ 50% plus haut vitesse du noyau: 928 MHz versus 620 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 40 nm
- 3x consummation d’énergie moyen plus bas: 33 Watt versus 100 Watt
- Environ 20% plus haut de vitesse de mémoire: 1800 MHz versus 1500 MHz
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3357 versus 3318
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3357 versus 3318
Caractéristiques | |
Date de sortie | 13 March 2015 versus 28 June 2011 |
Vitesse du noyau | 928 MHz versus 620 MHz |
Processus de fabrication | 28 nm versus 40 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 33 Watt versus 100 Watt |
Vitesse de mémoire | 1800 MHz versus 1500 MHz |
Référence | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 versus 3318 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 versus 3318 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 580M
- Environ 76% taux plus haut de remplissage de la texture: 39.7 billion / sec versus 22.58 GTexel / s
- Environ 32% de meilleur performance á point flottant: 952.3 gflops versus 722.7 gflops
- Environ 64% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2074 versus 1267
- Environ 62% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 349 versus 216
- Environ 20% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 6389 versus 5317
- Environ 28% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2664 versus 2081
- Environ 28% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2664 versus 2081
- Environ 14% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3626 versus 3192
- Environ 14% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3626 versus 3192
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 39.7 billion / sec versus 22.58 GTexel / s |
Performance á point flottant | 952.3 gflops versus 722.7 gflops |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 2074 versus 1267 |
PassMark - G2D Mark | 349 versus 216 |
Geekbench - OpenCL | 6389 versus 5317 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2664 versus 2081 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2664 versus 2081 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3626 versus 3192 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3626 versus 3192 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce 930A
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 580M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce 930A | NVIDIA GeForce GTX 580M |
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PassMark - G3D Mark | 1267 | 2074 |
PassMark - G2D Mark | 216 | 349 |
Geekbench - OpenCL | 5317 | 6389 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2081 | 2664 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2081 | 2664 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3192 | 3626 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3192 | 3626 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | 3318 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | 3318 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 24.415 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 690.98 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.83 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 29.702 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 67.215 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce 930A | NVIDIA GeForce GTX 580M | |
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Essentiel |
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Architecture | Maxwell | Fermi 2.0 |
Nom de code | GM108 | GF114 |
Date de sortie | 13 March 2015 | 28 June 2011 |
Position dans l’évaluation de la performance | 924 | 926 |
Genre | Desktop | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 941 MHz | |
Vitesse du noyau | 928 MHz | 620 MHz |
Performance á point flottant | 722.7 gflops | 952.3 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Pipelines | 384 | 384 |
Taux de remplissage de la texture | 22.58 GTexel / s | 39.7 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 33 Watt | 100 Watt |
Noyaux CUDA | 384 | |
Compte de transistor | 1,950 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien de bus | PCI-E 2.0 | |
Taille du laptop | large | |
Options SLI | 2-way | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12 API |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | |
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | 14.4 GB / s | 96.0 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1800 MHz | 1500 MHz |
Genre de mémoire | DDR3 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Blu-Ray | ||
3D Gaming | ||
3D Vision | ||
CUDA | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
Optimus | ||
SLI |