NVIDIA GeForce FX Go5650 versus NVIDIA Quadro FX 2000
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce FX Go5650 and NVIDIA Quadro FX 2000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce FX Go5650
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 mois plus tard
- Environ 45% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 211 versus 146
Caractéristiques | |
Date de sortie | 1 March 2003 versus 21 January 2003 |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 211 versus 146 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro FX 2000
- Environ 23% plus haut vitesse du noyau: 400 MHz versus 325 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 3.2 GTexel / s versus 1.3 GTexel / s
- Environ 36% plus haut de vitesse de mémoire: 800 MHz versus 590 MHz
- Environ 6% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 18 versus 17
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 400 MHz versus 325 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 3.2 GTexel / s versus 1.3 GTexel / s |
Vitesse de mémoire | 800 MHz versus 590 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 18 versus 17 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce FX Go5650
GPU 2: NVIDIA Quadro FX 2000
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
Nom | NVIDIA GeForce FX Go5650 | NVIDIA Quadro FX 2000 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 17 | 18 |
PassMark - G2D Mark | 211 | 146 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce FX Go5650 | NVIDIA Quadro FX 2000 | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Rankine | Rankine |
Nom de code | NV31 A1 | NV30 |
Date de sortie | 1 March 2003 | 21 January 2003 |
Position dans l’évaluation de la performance | 872 | 1164 |
Genre | Desktop | Workstation |
Infos techniques |
||
Vitesse du noyau | 325 MHz | 400 MHz |
Processus de fabrication | 130 nm | 130 nm |
Taux de remplissage de la texture | 1.3 GTexel / s | 3.2 GTexel / s |
Compte de transistor | 80 million | 125 million |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | AGP 8x | AGP 8x |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x Molex | |
Soutien API |
||
DirectX | 9.0a | 9.0a |
OpenGL | 1.5 (2.1) | 1.5 (2.1) |
Mémoire |
||
RAM maximale | 128 MB | 128 MB |
Bande passante de la mémoire | 9.44 GB / s | 12.8 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 590 MHz | 800 MHz |
Genre de mémoire | DDR | DDR2 |