NVIDIA GeForce FX Go5650 vs NVIDIA Quadro FX 2000
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce FX Go5650 y NVIDIA Quadro FX 2000 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce FX Go5650
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 mes(es) después
- Alrededor de 45% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 211 vs 146
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 1 March 2003 vs 21 January 2003 |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 211 vs 146 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro FX 2000
- Velocidad de reloj del núcleo 23% más alta: 400 MHz vs 325 MHz
- 2.5 veces más la tasa de llenado de textura: 3.2 GTexel / s vs 1.3 GTexel / s
- Velocidad de reloj de memoria 36% más alta: 800 MHz vs 590 MHz
- Alrededor de 6% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 18 vs 17
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 400 MHz vs 325 MHz |
Tasa de llenado de textura | 3.2 GTexel / s vs 1.3 GTexel / s |
Velocidad de reloj de memoria | 800 MHz vs 590 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 18 vs 17 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce FX Go5650
GPU 2: NVIDIA Quadro FX 2000
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nombre | NVIDIA GeForce FX Go5650 | NVIDIA Quadro FX 2000 |
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PassMark - G3D Mark | 17 | 18 |
PassMark - G2D Mark | 211 | 146 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce FX Go5650 | NVIDIA Quadro FX 2000 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Rankine | Rankine |
Nombre clave | NV31 A1 | NV30 |
Fecha de lanzamiento | 1 March 2003 | 21 January 2003 |
Lugar en calificación por desempeño | 872 | 1164 |
Tipo | Desktop | Workstation |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 325 MHz | 400 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 130 nm | 130 nm |
Tasa de llenado de textura | 1.3 GTexel / s | 3.2 GTexel / s |
Número de transistores | 80 million | 125 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | AGP 8x | AGP 8x |
Conectores de energía complementarios | 1x Molex | |
Soporte de API |
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DirectX | 9.0a | 9.0a |
OpenGL | 1.5 (2.1) | 1.5 (2.1) |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 128 MB | 128 MB |
Ancho de banda de la memoria | 9.44 GB / s | 12.8 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 590 MHz | 800 MHz |
Tipo de memoria | DDR | DDR2 |