NVIDIA GeForce GT 420 OEM versus ATI Xbox 360 GPU
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GT 420 OEM and ATI Xbox 360 GPU pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GT 420 OEM
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 9 mois plus tard
- Environ 40% plus haut vitesse du noyau: 700 MHz versus 500 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 40 nm versus 90 nm
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 1048 MB versus 512 MB
- Environ 29% plus haut de vitesse de mémoire: 1800 MHz versus 1400 MHz
Date de sortie | 3 September 2010 versus 22 November 2005 |
Vitesse du noyau | 700 MHz versus 500 MHz |
Processus de fabrication | 40 nm versus 90 nm |
Taille de mémore maximale | 1048 MB versus 512 MB |
Vitesse de mémoire | 1800 MHz versus 1400 MHz |
Raisons pour considerer le ATI Xbox 360 GPU
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 8 GTexel / s versus 2.8 GTexel / s
- 5x plus de pipelines: 240 versus 48
- Environ 79% de meilleur performance á point flottant: 240 gflops versus 134.4 gflops
Taux de remplissage de la texture | 8 GTexel / s versus 2.8 GTexel / s |
Pipelines | 240 versus 48 |
Performance á point flottant | 240 gflops versus 134.4 gflops |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GT 420 OEM
GPU 2: ATI Xbox 360 GPU
Nom | NVIDIA GeForce GT 420 OEM | ATI Xbox 360 GPU |
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PassMark - G3D Mark | 426 | |
PassMark - G2D Mark | 189 | |
Geekbench - OpenCL | 1161 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 3.121 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 109.787 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 5.005 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 8.55 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 660 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1158 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1626 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 660 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1158 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1626 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GT 420 OEM | ATI Xbox 360 GPU | |
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Essentiel |
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Architecture | Fermi | TeraScale |
Nom de code | GF108 | Xenos |
Date de sortie | 3 September 2010 | 22 November 2005 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1526 | not rated |
Genre | Desktop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 700 MHz | 500 MHz |
Performance á point flottant | 134.4 gflops | 240 gflops |
Processus de fabrication | 40 nm | 90 nm |
Pipelines | 48 | 240 |
Taux de remplissage de la texture | 2.8 GTexel / s | 8 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | |
Compte de transistor | 585 million | 232 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Longeur | 145 mm | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 9.0c |
OpenGL | 4.6 | N / A |
Mémoire |
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RAM maximale | 1048 MB | 512 MB |
Bande passante de la mémoire | 28.8 GB / s | 22.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1800 MHz | 1400 MHz |
Genre de mémoire | DDR3 | GDDR3 |