NVIDIA GeForce GTX 1630 versus NVIDIA GeForce 6150 SE + nForce 430
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 1630 and NVIDIA GeForce 6150 SE + nForce 430 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1630
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 17 ans 8 mois plus tard
- 4.1x plus de vitesse du noyau: 1740 MHz versus 425 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 90 nm
- 43.7x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 656 versus 15
- 160.5x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 4975 versus 31
Caractéristiques | |
Date de sortie | 28 Jun 2022 versus 11 October 2004 |
Vitesse du noyau | 1740 MHz versus 425 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm versus 90 nm |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 656 versus 15 |
PassMark - G3D Mark | 4975 versus 31 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1630
GPU 2: NVIDIA GeForce 6150 SE + nForce 430
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 1630 | NVIDIA GeForce 6150 SE + nForce 430 |
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PassMark - G2D Mark | 656 | 15 |
PassMark - G3D Mark | 4975 | 31 |
Geekbench - OpenCL | 24861 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 1630 | NVIDIA GeForce 6150 SE + nForce 430 | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | Curie |
Nom de code | TU117 | C61 |
Date de sortie | 28 Jun 2022 | 11 October 2004 |
Position dans l’évaluation de la performance | 253 | 1702 |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1785 MHz | |
Vitesse du noyau | 1740 MHz | 425 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 90 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 57.12 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 3.656 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1.828 TFLOPS | |
Pipelines | 512 | |
Pixel fill rate | 28.56 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 57.12 GTexel/s | |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | |
Compte de transistor | 4700 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Single-slot | |
Hauteur | 18 mm, 0.7 inches | |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCI |
Longeur | 145 mm, 5.7 inches | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 250 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Largeur | 69 mm, 2.7 inches | |
Soutien API |
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DirectX | 12 (12_1) | 9.0c |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
Shader Model | 6.7 (6.4) | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | |
Bande passante de la mémoire | 96.00 GB/s | |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz, 12 Gbps effective | |
Genre de mémoire | GDDR6 |