NVIDIA GeForce GTX 680MX versus ATI Mobility Radeon X1350
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 680MX and ATI Mobility Radeon X1350 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies, Sorties et ports de vidéo. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 680MX
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 6 ans 1 mois plus tard
- Environ 94% plus haut vitesse du noyau: 720 MHz versus 371 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 92.2 billion / sec versus 1.484 GTexel / s
- 384x plus de pipelines: 1536 versus 4
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 90 nm
- 16x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 128 MB
- 3.9x plus de vitesse de mémoire: 2500 MHz versus 648 MHz
- 103.6x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 4142 versus 40
- 2.1x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 589 versus 274
Caractéristiques | |
Date de sortie | 23 October 2012 versus 18 September 2006 |
Vitesse du noyau | 720 MHz versus 371 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 92.2 billion / sec versus 1.484 GTexel / s |
Pipelines | 1536 versus 4 |
Processus de fabrication | 28 nm versus 90 nm |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 128 MB |
Vitesse de mémoire | 2500 MHz versus 648 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 4142 versus 40 |
PassMark - G2D Mark | 589 versus 274 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 680MX
GPU 2: ATI Mobility Radeon X1350
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 680MX | ATI Mobility Radeon X1350 |
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PassMark - G3D Mark | 4142 | 40 |
PassMark - G2D Mark | 589 | 274 |
Geekbench - OpenCL | 12188 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 25.421 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 734.936 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.31 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.434 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 56.706 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5683 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3571 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3336 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5683 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3571 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3336 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 680MX | ATI Mobility Radeon X1350 | |
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Essentiel |
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Architecture | Kepler | R500 |
Date de sortie | 23 October 2012 | 18 September 2006 |
Position dans l’évaluation de la performance | 613 | 616 |
Genre | Laptop | Laptop |
Nom de code | M62 | |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 720 MHz | 371 MHz |
Noyaux CUDA | 1536 | |
Processus de fabrication | 28 nm | 90 nm |
Pipelines | 1536 | 4 |
Taux de remplissage de la texture | 92.2 billion / sec | 1.484 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 122 Watt | |
Compte de transistor | 3540 Million | 107 million |
Vitesse augmenté | 470 MHz | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Taille du laptop | large | |
Options SLI | 2-way | |
Interface | PCIe 1.0 x16 | |
Soutien API |
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DirectX | 12 API | 9.0c |
OpenCL | 1.1 | |
OpenGL | 4.5 | 2.0 |
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 128 MB |
Bande passante de la mémoire | 160 GB / s | 5.18 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 256 Bit | 350 Bit |
Vitesse de mémoire | 2500 MHz | 648 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | 128 |
Mémoire partagé | 0 | 0 |
Technologies |
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3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
FXAA | ||
SLI | ||
TXAA | ||
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs |