NVIDIA GeForce GTX 950M versus AMD Radeon HD 8310E
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 950M and AMD Radeon HD 8310E pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 950M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 10 mois plus tard
- 2.3x plus de vitesse du noyau: 914 MHz versus 400 MHz
- 7.6x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2585 versus 341
- Environ 16% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 217 versus 187
Caractéristiques | |
Date de sortie | 13 March 2015 versus 23 April 2013 |
Vitesse du noyau | 914 MHz versus 400 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 2585 versus 341 |
PassMark - G2D Mark | 217 versus 187 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon HD 8310E
- 3x consummation d’énergie moyen plus bas: 25 Watt versus 75 Watt
Thermal Design Power (TDP) | 25 Watt versus 75 Watt |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 950M
GPU 2: AMD Radeon HD 8310E
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 950M | AMD Radeon HD 8310E |
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PassMark - G3D Mark | 2585 | 341 |
PassMark - G2D Mark | 217 | 187 |
Geekbench - OpenCL | 9730 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 42.396 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 373.644 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.54 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 39.412 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 139.158 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4148 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4148 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3350 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 950M | AMD Radeon HD 8310E | |
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Essentiel |
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Architecture | Maxwell | GCN 2.0 |
Nom de code | GM107 | Kalindi |
Date de sortie | 13 March 2015 | 23 April 2013 |
Position dans l’évaluation de la performance | 886 | 887 |
Genre | Laptop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1124 MHz | |
Vitesse du noyau | 914 MHz | 400 MHz |
Noyaux CUDA | 640 | |
Performance á point flottant | 1,439 gflops | |
Processus de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 640 | |
Taux de remplissage de la texture | 44.96 GTexel / s | |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | 25 Watt |
Compte de transistor | 1,870 million | 1,178 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Soutien de DisplayPort Multimode (DP++) | 1 | |
HDMI | ||
Soutien de l’écran analog VGA | 1 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Interface | PCIe 3.0 x8 | IGP |
Taille du laptop | medium sized | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (12_0) |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | |
Bande passante de la mémoire | 32 or 80 GB / s | |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | |
Vitesse de mémoire | 1000 or 2500 MHz | |
Genre de mémoire | DDR3 or GDDR5 | |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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Adaptive VSync | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI |