NVIDIA GeForce MX130 versus NVIDIA GeForce 6800
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX130 and NVIDIA GeForce 6800 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX130
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 13 ans 7 mois plus tard
- 3.5x plus de vitesse du noyau: 1122 MHz versus 325 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 29.81 GTexel / s versus 5.2 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 130 nm
- 8x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 256 MB
- 7.2x plus de vitesse de mémoire: 5012 MHz versus 700 MHz
- 16.1x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1814 versus 113
- 6.9x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3357 versus 484
- 6.9x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3357 versus 484
Caractéristiques | |
Date de sortie | 17 November 2017 versus 14 April 2004 |
Vitesse du noyau | 1122 MHz versus 325 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 29.81 GTexel / s versus 5.2 GTexel / s |
Processus de fabrication | 28 nm versus 130 nm |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 256 MB |
Vitesse de mémoire | 5012 MHz versus 700 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 1814 versus 113 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 versus 484 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 versus 484 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 6800
- Environ 32% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 258 versus 195
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 258 versus 195 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX130
GPU 2: NVIDIA GeForce 6800
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nom | NVIDIA GeForce MX130 | NVIDIA GeForce 6800 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 1814 | 113 |
PassMark - G2D Mark | 195 | 258 |
Geekbench - OpenCL | 6461 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 31.613 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 406.203 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.034 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 30.251 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 107.608 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2796 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3686 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | 484 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2796 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3686 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | 484 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 632 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce MX130 | NVIDIA GeForce 6800 | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Maxwell | Curie |
Nom de code | GM108 | NV40 A1 |
Date de sortie | 17 November 2017 | 14 April 2004 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1013 | 1194 |
Genre | Laptop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $39.99 | |
Prix maintenant | $39.99 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 3.61 | |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1242 MHz | |
Vitesse du noyau | 1122 MHz | 325 MHz |
Performance á point flottant | 953.9 gflops | |
Processus de fabrication | 28 nm | 130 nm |
Pipelines | 384 | |
Taux de remplissage de la texture | 29.81 GTexel / s | 5.2 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt | |
Compte de transistor | 222 million | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | PCIe 3.0 x16 | AGP 8x |
Taille du laptop | medium sized | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x Molex |
Soutien API |
||
DirectX | 12.0 (11_0) | 9.0c |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
Mémoire |
||
RAM maximale | 2 GB | 256 MB |
Bande passante de la mémoire | 40.1 GB / s | 22.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 5012 MHz | 700 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 / DDR3 | DDR |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
||
CUDA | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GPU Boost | ||
Optimus |