NVIDIA GeForce MX330 versus NVIDIA GeForce 8600 GT
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX330 and NVIDIA GeForce 8600 GT pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX330
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 12 ans 9 mois plus tard
- 2.8x plus de vitesse du noyau: 1531 MHz versus 540 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 38.26 GTexel/s versus 8.6 billion / sec
- 12x plus de pipelines: 384 versus 32
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 80 nm
- 4.7x consummation d’énergie moyen plus bas: 10 Watt versus 47 Watt
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 512 MB
- 2.1x plus de vitesse de mémoire: 1502 MHz (6008 MHz effective) versus 700 MHz
- 5.4x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 228 versus 42
- 18.4x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2405 versus 131
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 versus 1397
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 versus 1397
- 6.2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2784 versus 449
- 6.2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2784 versus 449
| Caractéristiques | |
| Date de sortie | 10 Feb 2020 versus 17 April 2007 |
| Vitesse du noyau | 1531 MHz versus 540 MHz |
| Taux de remplissage de la texture | 38.26 GTexel/s versus 8.6 billion / sec |
| Pipelines | 384 versus 32 |
| Processus de fabrication | 14 nm versus 80 nm |
| Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt versus 47 Watt |
| Taille de mémore maximale | 2 GB versus 512 MB |
| Vitesse de mémoire | 1502 MHz (6008 MHz effective) versus 700 MHz |
| Référence | |
| PassMark - G2D Mark | 228 versus 42 |
| PassMark - G3D Mark | 2405 versus 131 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 versus 1397 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 versus 1397 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 versus 449 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 versus 449 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA GeForce 8600 GT
| PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
| PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
| Nom | NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA GeForce 8600 GT |
|---|---|---|
| Geekbench - OpenCL | 10706 | |
| PassMark - G2D Mark | 228 | 42 |
| PassMark - G3D Mark | 2405 | 131 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 1397 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 1397 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 | 449 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 | 449 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 |
Comparer les caractéristiques
| NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA GeForce 8600 GT | |
|---|---|---|
Essentiel |
||
| Architecture | Pascal | Tesla |
| Nom de code | GP108 | G84 |
| Date de sortie | 10 Feb 2020 | 17 April 2007 |
| Position dans l’évaluation de la performance | 757 | 1621 |
| Genre | Laptop | Desktop |
| Prix de sortie (MSRP) | $159 | |
Infos techniques |
||
| Vitesse augmenté | 1594 MHz | |
| Vitesse du noyau | 1531 MHz | 540 MHz |
| Processus de fabrication | 14 nm | 80 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 38.26 GFLOPS (1:32) | |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.13 GFLOPS (1:64) | |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,224 GFLOPS | |
| Pipelines | 384 | 32 |
| Débit de remplissage de pixels | 25.50 GPixel/s | |
| Taux de remplissage de la texture | 38.26 GTexel/s | 8.6 billion / sec |
| Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt | 47 Watt |
| Compte de transistor | 1800 million | 289 million |
| Performance á point flottant | 76.16 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
||
| Connecteurs d’écran | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
| Largeur | IGP | |
| Longeur | 170 mm | |
Soutien API |
||
| DirectX | 12.1 | 10.0 |
| OpenCL | 1.2 | |
| OpenGL | 4.6 | 2.1 |
| Shader Model | 6.4 | |
| Vulkan | ||
Mémoire |
||
| RAM maximale | 2 GB | 512 MB |
| Bande passante de la mémoire | 48.06 GB/s | 22.4 GB / s |
| Largeur du bus mémoire | 64 bit | 128 Bit |
| Vitesse de mémoire | 1502 MHz (6008 MHz effective) | 700 MHz |
| Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
| Mémoire config standard par GPU | 256 MB | |
Technologies |
||
| SLI | ||
