NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce 8600 GT

Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce MX330 und NVIDIA GeForce 8600 GT Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX330

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 12 Jahr(e) 9 Monat(e) später
  • 2.8x mehr Kerntaktfrequenz: 1531 MHz vs 540 MHz
  • 4448.8x mehr Texturfüllrate: 38.26 GTexel/s vs 8.6 billion / sec
  • 12x mehr Leitungssysteme: 384 vs 32
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 80 nm
  • 4.7x geringere typische Leistungsaufnahme: 10 Watt vs 47 Watt
  • 4x mehr maximale Speichergröße: 2 GB vs 512 MB
  • 2.1x mehr Speichertaktfrequenz: 1502 MHz (6008 MHz effective) vs 700 MHz
  • 5.4x bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 228 vs 42
  • 18.4x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2405 vs 131
  • 2.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 vs 1397
  • 2.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 vs 1397
  • 6.2x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2784 vs 449
  • 6.2x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2784 vs 449
Spezifikationen
Startdatum 10 Feb 2020 vs 17 April 2007
Kerntaktfrequenz 1531 MHz vs 540 MHz
Texturfüllrate 38.26 GTexel/s vs 8.6 billion / sec
Leitungssysteme 384 vs 32
Fertigungsprozesstechnik 14 nm vs 80 nm
Thermische Designleistung (TDP) 10 Watt vs 47 Watt
Maximale Speichergröße 2 GB vs 512 MB
Speichertaktfrequenz 1502 MHz (6008 MHz effective) vs 700 MHz
Benchmarks
PassMark - G2D Mark 228 vs 42
PassMark - G3D Mark 2405 vs 131
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 vs 1397
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 vs 1397
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2784 vs 449
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2784 vs 449

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA GeForce 8600 GT

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
228
42
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2405
131
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3352
1397
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3352
1397
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
2784
449
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
2784
449
Name NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA GeForce 8600 GT
Geekbench - OpenCL 10706
PassMark - G2D Mark 228 42
PassMark - G3D Mark 2405 131
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 1397
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 1397
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2784 449
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2784 449
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA GeForce 8600 GT

Essenzielles

Architektur Pascal Tesla
Codename GP108 G84
Startdatum 10 Feb 2020 17 April 2007
Platz in der Leistungsbewertung 757 1621
Typ Laptop Desktop
Einführungspreis (MSRP) $159

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1594 MHz
Kerntaktfrequenz 1531 MHz 540 MHz
Fertigungsprozesstechnik 14 nm 80 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 38.26 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 19.13 GFLOPS (1:64)
Peak Single Precision (FP32) Performance 1,224 GFLOPS
Leitungssysteme 384 32
Pixel-Füllrate 25.50 GPixel/s
Texturfüllrate 38.26 GTexel/s 8.6 billion / sec
Thermische Designleistung (TDP) 10 Watt 47 Watt
Anzahl der Transistoren 1800 million 289 million
Gleitkomma-Leistung 76.16 gflops

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs 2x DVI, 1x S-Video

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x16 PCIe 1.0 x16
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None None
Breite IGP
Länge 170 mm

API-Unterstützung

DirectX 12.1 10.0
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 2.1
Shader Model 6.4
Vulkan

Speicher

Maximale RAM-Belastung 2 GB 512 MB
Speicherbandbreite 48.06 GB/s 22.4 GB / s
Breite des Speicherbusses 64 bit 128 Bit
Speichertaktfrequenz 1502 MHz (6008 MHz effective) 700 MHz
Speichertyp GDDR5 GDDR3
Standard-Speicherkonfiguration pro GPU 256 MB

Technologien

SLI