NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce 8600 GT
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce MX330 y NVIDIA GeForce 8600 GT para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce MX330
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 12 año(s) 9 mes(es) después
- 2.8 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1531 MHz vs 540 MHz
- 4448.8 veces más la tasa de llenado de textura: 38.26 GTexel/s vs 8.6 billion / sec
- 12 veces más pipelines: 384 vs 32
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 80 nm
- 4.7 veces el consumo de energía típico más bajo: 10 Watt vs 47 Watt
- 4 veces más el tamaño máximo de memoria: 2 GB vs 512 MB
- 2.1 veces más velocidad de reloj de memoria: 1502 MHz (6008 MHz effective) vs 700 MHz
- 5.4 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 228 vs 42
- 18.4 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2405 vs 131
- 2.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 vs 1397
- 2.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 vs 1397
- 6.2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2784 vs 449
- 6.2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2784 vs 449
| Especificaciones | |
| Fecha de lanzamiento | 10 Feb 2020 vs 17 April 2007 |
| Velocidad de reloj del núcleo | 1531 MHz vs 540 MHz |
| Tasa de llenado de textura | 38.26 GTexel/s vs 8.6 billion / sec |
| Pipelines | 384 vs 32 |
| Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 80 nm |
| Diseño energético térmico (TDP) | 10 Watt vs 47 Watt |
| Tamaño máximo de la memoria | 2 GB vs 512 MB |
| Velocidad de reloj de memoria | 1502 MHz (6008 MHz effective) vs 700 MHz |
| Referencias | |
| PassMark - G2D Mark | 228 vs 42 |
| PassMark - G3D Mark | 2405 vs 131 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 vs 1397 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 vs 1397 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 vs 449 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 vs 449 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA GeForce 8600 GT
| PassMark - G2D Mark |
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| PassMark - G3D Mark |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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| Nombre | NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA GeForce 8600 GT |
|---|---|---|
| Geekbench - OpenCL | 10706 | |
| PassMark - G2D Mark | 228 | 42 |
| PassMark - G3D Mark | 2405 | 131 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 1397 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 1397 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 | 449 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 | 449 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 |
Comparar especificaciones
| NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA GeForce 8600 GT | |
|---|---|---|
Esenciales |
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| Arquitectura | Pascal | Tesla |
| Nombre clave | GP108 | G84 |
| Fecha de lanzamiento | 10 Feb 2020 | 17 April 2007 |
| Lugar en calificación por desempeño | 757 | 1621 |
| Tipo | Laptop | Desktop |
| Precio de lanzamiento (MSRP) | $159 | |
Información técnica |
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| Impulso de la velocidad de reloj | 1594 MHz | |
| Velocidad de reloj del núcleo | 1531 MHz | 540 MHz |
| Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 80 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 38.26 GFLOPS (1:32) | |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.13 GFLOPS (1:64) | |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,224 GFLOPS | |
| Pipelines | 384 | 32 |
| Velocidad de relleno de píxeles | 25.50 GPixel/s | |
| Tasa de llenado de textura | 38.26 GTexel/s | 8.6 billion / sec |
| Diseño energético térmico (TDP) | 10 Watt | 47 Watt |
| Número de transistores | 1800 million | 289 million |
| Desempeño de punto flotante | 76.16 gflops | |
Puertos y salidas de video |
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| Conectores de pantalla | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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| Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Conectores de energía complementarios | None | None |
| Anchura | IGP | |
| Longitud | 170 mm | |
Soporte de API |
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| DirectX | 12.1 | 10.0 |
| OpenCL | 1.2 | |
| OpenGL | 4.6 | 2.1 |
| Shader Model | 6.4 | |
| Vulkan | ||
Memoria |
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| Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 512 MB |
| Ancho de banda de la memoria | 48.06 GB/s | 22.4 GB / s |
| Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 128 Bit |
| Velocidad de reloj de memoria | 1502 MHz (6008 MHz effective) | 700 MHz |
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR3 |
| Configuración de memoria estándar por GPU | 256 MB | |
Tecnologías |
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| SLI | ||
