NVIDIA GeForce MX350 versus NVIDIA Quadro K4200
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX350 and NVIDIA Quadro K4200 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Mémoire, Soutien API. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX350
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 6 mois plus tard
- Environ 76% plus haut vitesse du noyau: 1354 MHz versus 771 MHz
- Environ 87% plus de la vitesse augmenté: 1468 MHz versus 784 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 46.98 GTexel/s versus 87.81 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
- 5.4x consummation d’énergie moyen plus bas: 20 Watt versus 108 Watt
- Environ 11% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 13490 versus 12186
- Environ 10% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3715 versus 3382
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3356 versus 3311
- Environ 10% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3715 versus 3382
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3356 versus 3311
Caractéristiques | |
Date de sortie | 10 Feb 2020 versus 22 July 2014 |
Vitesse du noyau | 1354 MHz versus 771 MHz |
Vitesse augmenté | 1468 MHz versus 784 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 46.98 GTexel/s versus 87.81 GTexel / s |
Processus de fabrication | 14 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 20 Watt versus 108 Watt |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 13490 versus 12186 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 versus 3382 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 versus 3311 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 versus 3382 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 versus 3311 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro K4200
- 2.1x plus de pipelines: 1344 versus 640
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
- 3.1x plus de vitesse de mémoire: 5400 MHz versus 1752 MHz (7008 MHz effective)
- Environ 54% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 4332 versus 2810
- 2.1x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 502 versus 238
- Environ 37% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 6373 versus 4655
- Environ 37% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 6373 versus 4655
Caractéristiques | |
Pipelines | 1344 versus 640 |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
Vitesse de mémoire | 5400 MHz versus 1752 MHz (7008 MHz effective) |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 4332 versus 2810 |
PassMark - G2D Mark | 502 versus 238 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6373 versus 4655 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6373 versus 4655 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX350
GPU 2: NVIDIA Quadro K4200
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce MX350 | NVIDIA Quadro K4200 |
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PassMark - G3D Mark | 2810 | 4332 |
PassMark - G2D Mark | 238 | 502 |
Geekbench - OpenCL | 13490 | 12186 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4655 | 6373 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | 3382 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 3311 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4655 | 6373 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | 3382 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 3311 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1247 | 0 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 33.016 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 736.063 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.73 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 31.588 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 70.194 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce MX350 | NVIDIA Quadro K4200 | |
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Essentiel |
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Architecture | Pascal | Kepler |
Nom de code | GP107 | GK104 |
Date de sortie | 10 Feb 2020 | 22 July 2014 |
Position dans l’évaluation de la performance | 692 | 695 |
Genre | Laptop | Workstation |
Prix de sortie (MSRP) | $854.99 | |
Prix maintenant | $446.99 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 11.92 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1468 MHz | 784 MHz |
Vitesse du noyau | 1354 MHz | 771 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 58.72 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 29.36 GFLOPS (1:64) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1.879 TFLOPS | |
Pipelines | 640 | 1344 |
Pixel fill rate | 23.49 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 46.98 GTexel/s | 87.81 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 20 Watt | 108 Watt |
Compte de transistor | 3300 million | 3,540 million |
Performance á point flottant | 2,107 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 6-pin |
Longeur | 241 mm | |
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 56.06 GB/s | 172.8 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1752 MHz (7008 MHz effective) | 5400 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | |
OpenGL | 4.6 | |
Vulkan |