NVIDIA GeForce MX450 versus AMD Radeon RX 560
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX450 and AMD Radeon RX 560 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX450
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 3 mois plus tard
- Environ 28% plus haut vitesse du noyau: 1395 MHz versus 1090-1175 MHz
- Environ 31% plus de la vitesse augmenté: 1575 MHz versus 1200-1275 MHz
- Environ 24% taux plus haut de remplissage de la texture: 100.8 GTexel/s versus 81.60 GTexel/s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 14 nm
- Environ 60% consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 60-80 Watt
- Environ 43% plus haut de vitesse de mémoire: 10002 MHz versus 7000 MHz
- Environ 2% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 3732 versus 3648
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3710 versus 3688
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3710 versus 3688
- Environ 13% meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 2032 versus 1806
Caractéristiques | |
Date de sortie | 1 Aug 2020 versus 18 April 2017 |
Vitesse du noyau | 1395 MHz versus 1090-1175 MHz |
Vitesse augmenté | 1575 MHz versus 1200-1275 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 100.8 GTexel/s versus 81.60 GTexel/s |
Processus de fabrication | 12 nm versus 14 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt versus 60-80 Watt |
Vitesse de mémoire | 10002 MHz versus 7000 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 3732 versus 3648 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3710 versus 3688 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3354 versus 3352 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3710 versus 3688 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3354 versus 3352 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2032 versus 1806 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 560
- Environ 14% de pipelines plus haut: 1024 versus 896
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
- Environ 63% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 494 versus 304
- Environ 98% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 57671 versus 29180
- Environ 4% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 6571 versus 6326
- Environ 4% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 6571 versus 6326
Caractéristiques | |
Pipelines | 1024 versus 896 |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 494 versus 304 |
Geekbench - OpenCL | 57671 versus 29180 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6571 versus 6326 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6571 versus 6326 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX450
GPU 2: AMD Radeon RX 560
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nom | NVIDIA GeForce MX450 | AMD Radeon RX 560 |
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PassMark - G3D Mark | 3732 | 3648 |
PassMark - G2D Mark | 304 | 494 |
Geekbench - OpenCL | 29180 | 57671 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6326 | 6571 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3710 | 3688 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3354 | 3352 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6326 | 6571 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3710 | 3688 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3354 | 3352 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2032 | 1806 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 56.81 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 775.281 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.602 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 64.428 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 257.062 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce MX450 | AMD Radeon RX 560 | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | GCN 4.0 |
Nom de code | N17S-G5 / GP107-670-A1 | Polaris 21 |
Date de sortie | 1 Aug 2020 | 18 April 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 515 | 522 |
Genre | Laptop | Desktop, Laptop |
Conception | Radeon RX 500 Series | |
Génération GCN | 4th Gen | |
Prix de sortie (MSRP) | $99 | |
Prix maintenant | $104.99 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 54.35 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1575 MHz | 1200-1275 MHz |
Vitesse du noyau | 1395 MHz | 1090-1175 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 14 nm |
Pipelines | 896 | 1024 |
Taux de remplissage de la texture | 100.8 GTexel/s | 81.60 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | 60-80 Watt |
Compte de transistor | 4700 million | 3,000 million |
Unités de Compute | 14/16 | |
Performance á point flottant | 2.6 TFLOPs | |
Pixel fill rate | 20.40 GP/s | |
Render output units | 16 | |
Stream Processors | 896/1024 | |
Texture Units | 64 | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Soutien de DisplayPort | ||
Soutien de Dual-link DVI | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x8 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Bridgeless CrossFire | ||
Longeur | 170 mm | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 450 Watt | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 64.03 GB/s | 112 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 128 bit |
Vitesse de mémoire | 10002 MHz | 7000 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5, GDDR6 | GDDR5 |
Technologies |
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GPU Boost | ||
Optimus | ||
4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Eyefinity | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
CrossFire | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
LiquidVR | ||
PowerTune | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) |