NVIDIA GeForce MX550 versus Intel HD Graphics
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX550 and Intel HD Graphics pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX550
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 11 ans 3 mois plus tard
- 3.6x plus de vitesse du noyau: 1065 MHz versus 300 MHz
- Environ 55% plus de la vitesse augmenté: 1320 MHz versus 850 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 42.24 GTexel/s versus 1.3 GTexel / s
- 170.7x plus de pipelines: 1024 versus 6
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 14 nm
- 2.1x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 396 versus 193
- 9.8x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 4527 versus 464
- 6.4x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 34265 versus 5315
| Caractéristiques | |
| Date de sortie | 2022 versus 5 January 2015 |
| Vitesse du noyau | 1065 MHz versus 300 MHz |
| Vitesse augmenté | 1320 MHz versus 850 MHz |
| Taux de remplissage de la texture | 42.24 GTexel/s versus 1.3 GTexel / s |
| Pipelines | 1024 versus 6 |
| Processus de fabrication | 12 nm versus 14 nm |
| Référence | |
| PassMark - G2D Mark | 396 versus 193 |
| PassMark - G3D Mark | 4527 versus 464 |
| Geekbench - OpenCL | 34265 versus 5315 |
Raisons pour considerer le Intel HD Graphics
- 4.2x consummation d’énergie moyen plus bas: 6 Watt versus 25 Watt
| Thermal Design Power (TDP) | 6 Watt versus 25 Watt |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX550
GPU 2: Intel HD Graphics
| PassMark - G2D Mark |
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| PassMark - G3D Mark |
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| Geekbench - OpenCL |
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| Nom | NVIDIA GeForce MX550 | Intel HD Graphics |
|---|---|---|
| PassMark - G2D Mark | 396 | 193 |
| PassMark - G3D Mark | 4527 | 464 |
| Geekbench - OpenCL | 34265 | 5315 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 102.448 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1017.021 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.996 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 87.46 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 587.99 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 470 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 8 |
Comparer les caractéristiques
| NVIDIA GeForce MX550 | Intel HD Graphics | |
|---|---|---|
Essentiel |
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| Architecture | Turing | Generation 8.0 |
| Nom de code | TU117 | Broadwell GT1 |
| Date de sortie | 2022 | 5 January 2015 |
| Position dans l’évaluation de la performance | 452 | 1384 |
| Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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| Vitesse augmenté | 1320 MHz | 850 MHz |
| Vitesse du noyau | 1065 MHz | 300 MHz |
| Processus de fabrication | 12 nm | 14 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 42.24 GFLOPS (1:64) | |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 2.703 TFLOPS (1:1) | |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.703 TFLOPS | |
| Pipelines | 1024 | 6 |
| Débit de remplissage de pixels | 21.12 GPixel/s | |
| Taux de remplissage de la texture | 42.24 GTexel/s | 1.3 GTexel / s |
| Thermal Design Power (TDP) | 25 Watt | 6 Watt |
| Compte de transistor | 4700 million | 1,300 million |
| Performance á point flottant | 15.6 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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| Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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| Facteur de forme | IGP | |
| Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x1 |
| Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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| DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (11_1) |
| OpenCL | 3.0 | |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Model | 6.7 (6.4) | |
| Vulkan | ||
Mémoire |
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| RAM maximale | 2 GB | |
| Bande passante de la mémoire | 96.00 GB/s | |
| Largeur du bus mémoire | 64 bit | |
| Vitesse de mémoire | 1500 MHz, 12 Gbps effective | |
| Genre de mémoire | GDDR6 | System Shared |

