NVIDIA GeForce MX550 versus NVIDIA Quadro M5000M
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX550 and NVIDIA Quadro M5000M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX550
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 8 ans 8 mois plus tard
- Environ 9% plus haut vitesse du noyau: 1065 MHz versus 975 MHz
- Environ 26% plus de la vitesse augmenté: 1320 MHz versus 1051 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 42.24 GTexel/s versus 93.6 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 28 nm
- 4x consummation d’énergie moyen plus bas: 25 Watt versus 100 Watt
- Environ 58% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 35034 versus 22163
- Environ 7% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 102.448 versus 95.613
- Environ 5% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 87.46 versus 83.683
- Environ 61% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 587.99 versus 366.321
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2022 versus 18 August 2015 |
Vitesse du noyau | 1065 MHz versus 975 MHz |
Vitesse augmenté | 1320 MHz versus 1051 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 42.24 GTexel/s versus 93.6 GTexel / s |
Processus de fabrication | 12 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 25 Watt versus 100 Watt |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 35034 versus 22163 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 102.448 versus 95.613 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 87.46 versus 83.683 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 587.99 versus 366.321 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro M5000M
- Environ 50% de pipelines plus haut: 1,536 versus 1024
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 2 GB
- 3.3x plus de vitesse de mémoire: 5012 MHz versus 1500 MHz, 12 Gbps effective
- Environ 18% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 478 versus 404
- Environ 51% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 6939 versus 4610
- Environ 32% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 1341.18 versus 1017.021
- Environ 37% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 6.869 versus 4.996
Caractéristiques | |
Pipelines | 1,536 versus 1024 |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 2 GB |
Vitesse de mémoire | 5012 MHz versus 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 478 versus 404 |
PassMark - G3D Mark | 6939 versus 4610 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1341.18 versus 1017.021 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 6.869 versus 4.996 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX550
GPU 2: NVIDIA Quadro M5000M
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
|
|
Nom | NVIDIA GeForce MX550 | NVIDIA Quadro M5000M |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 404 | 478 |
PassMark - G3D Mark | 4610 | 6939 |
Geekbench - OpenCL | 35034 | 22163 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 102.448 | 95.613 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1017.021 | 1341.18 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.996 | 6.869 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 87.46 | 83.683 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 587.99 | 366.321 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9399 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3685 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3339 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9399 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3685 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3339 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce MX550 | NVIDIA Quadro M5000M | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Turing | Maxwell 2.0 |
Nom de code | TU117 | GM204 |
Date de sortie | 2022 | 18 August 2015 |
Position dans l’évaluation de la performance | 452 | 450 |
Genre | Mobile workstation | |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1320 MHz | 1051 MHz |
Vitesse du noyau | 1065 MHz | 975 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 42.24 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 2.703 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.703 TFLOPS | |
Pipelines | 1024 | 1,536 |
Pixel fill rate | 21.12 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 42.24 GTexel/s | 93.6 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 25 Watt | 100 Watt |
Compte de transistor | 4700 million | 5,200 million |
Performance á point flottant | 2,995 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | No outputs |
Display Port | 1.2 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Taille du laptop | large | |
Soutien API |
||
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 (6.4) | 5.0 |
Vulkan | ||
Mémoire |
||
RAM maximale | 2 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 96.00 GB/s | 160 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 5012 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
||
3D Vision Pro | ||
Mosaic | ||
nView Display Management | ||
Optimus |