NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce MX550 y NVIDIA Quadro M2200 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce MX550
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 7 año(s) 9 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 4% más alta: 1065 MHz vs 1025 MHz
- 643.9 veces más la tasa de llenado de textura: 42.24 GTexel/s vs 65.6 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 28 nm
- 2.2 veces el consumo de energía típico más bajo: 25 Watt vs 55 Watt
- Alrededor de 5% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 399 vs 381
- Alrededor de 7% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 4541 vs 4262
- 2.1 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 34403 vs 16429
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 2022 vs 11 January 2017 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1065 MHz vs 1025 MHz |
Tasa de llenado de textura | 42.24 GTexel/s vs 65.6 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 28 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 25 Watt vs 55 Watt |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 399 vs 381 |
PassMark - G3D Mark | 4541 vs 4262 |
Geekbench - OpenCL | 34403 vs 16429 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro M2200 Mobile
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 2 GB
- 3.7 veces más velocidad de reloj de memoria: 5500 MHz vs 1500 MHz, 12 Gbps effective
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 2 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 5500 MHz vs 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce MX550
GPU 2: NVIDIA Quadro M2200 Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nombre | NVIDIA GeForce MX550 | NVIDIA Quadro M2200 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 399 | 381 |
PassMark - G3D Mark | 4541 | 4262 |
Geekbench - OpenCL | 34403 | 16429 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 102.448 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1017.021 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.996 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 87.46 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 587.99 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6337 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6337 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce MX550 | NVIDIA Quadro M2200 Mobile | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Turing | Maxwell 2.0 |
Nombre clave | TU117 | GM206 |
Fecha de lanzamiento | 2022 | 11 January 2017 |
Lugar en calificación por desempeño | 474 | 476 |
Tipo | Workstation | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1320 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1065 MHz | 1025 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 42.24 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 2.703 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.703 TFLOPS | |
Pipelines | 1024 | 1024 |
Pixel fill rate | 21.12 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 42.24 GTexel/s | 65.6 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 25 Watt | 55 Watt |
Número de transistores | 4700 million | 2,940 million |
Desempeño de punto flotante | 2,099 gflops | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | IGP | |
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | MXM-A (3.0) |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 (6.4) | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 96.00 GB/s | 88 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 5500 MHz |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |