NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile versus Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3650
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile and Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3650 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 10 ans 1 mois plus tard
- Environ 95% plus de la vitesse augmenté: 1245 MHz versus 640 MHz
- 512x plus de pipelines: 2048 versus 4
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 32 nm
Date de sortie | 17 Dec 2021 versus 1 November 2011 |
Vitesse augmenté | 1245 MHz versus 640 MHz |
Pipelines | 2048 versus 4 |
Processus de fabrication | 8 nm versus 32 nm |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3650
Nom | NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3650 |
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PassMark - G2D Mark | 480 | |
PassMark - G3D Mark | 7753 | |
Geekbench - OpenCL | 43499 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 274 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3650 | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | PowerVR SGX5 |
Nom de code | GA107 | Cedar Trail |
Date de sortie | 17 Dec 2021 | 1 November 2011 |
Position dans l’évaluation de la performance | 348 | not rated |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1245 MHz | 640 MHz |
Vitesse du noyau | 735 MHz | |
Processus de fabrication | 8 nm | 32 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 159.4 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.20 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.100 TFLOPS | |
Pipelines | 2048 | 4 |
Pixel fill rate | 39.84 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 79.68 GTexel/s | |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Hauteur | 35 mm, 1.4 inches | |
Interface | PCIe 3.0 x8 | |
Longeur | 229 mm, 9 inches | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Largeur | 113 mm, 4.4 inches | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | |
Bande passante de la mémoire | 112.0 GB/s | |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective | |
Genre de mémoire | GDDR6 | |
Mémoire partagé | 1 |