NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3650
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile y Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3650 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 10 año(s) 1 mes(es) después
- Impulso de la velocidad de reloj 95% más alto: 1245 MHz vs 640 MHz
- 512 veces más pipelines: 2048 vs 4
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 8 nm vs 32 nm
Fecha de lanzamiento | 17 Dec 2021 vs 1 November 2011 |
Impulso de la velocidad de reloj | 1245 MHz vs 640 MHz |
Pipelines | 2048 vs 4 |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm vs 32 nm |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3650
Nombre | NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3650 |
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PassMark - G2D Mark | 480 | |
PassMark - G3D Mark | 7753 | |
Geekbench - OpenCL | 43499 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 274 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3650 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Ampere | PowerVR SGX5 |
Nombre clave | GA107 | Cedar Trail |
Fecha de lanzamiento | 17 Dec 2021 | 1 November 2011 |
Lugar en calificación por desempeño | 348 | not rated |
Tipo | Laptop | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1245 MHz | 640 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 735 MHz | |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm | 32 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 159.4 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.20 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.100 TFLOPS | |
Pipelines | 2048 | 4 |
Pixel fill rate | 39.84 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 79.68 GTexel/s | |
Diseño energético térmico (TDP) | 30 Watt | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Altura | 35 mm, 1.4 inches | |
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | |
Longitud | 229 mm, 9 inches | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Anchura | 113 mm, 4.4 inches | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | |
Ancho de banda de la memoria | 112.0 GB/s | |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz, 14 Gbps effective | |
Tipo de memoria | GDDR6 | |
Memoria compartida | 1 |