NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile versus NVIDIA Quadro T1200 Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile and NVIDIA Quadro T1200 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
- 2x plus de pipelines: 2048 versus 1024
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 12 nm
- Environ 40% plus haut de vitesse de mémoire: 1750 MHz, 14 Gbps effective versus 1250 MHz (10 Gbps effective)
- Environ 8% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 43499 versus 40286
Caractéristiques | |
Pipelines | 2048 versus 1024 |
Processus de fabrication | 8 nm versus 12 nm |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective versus 1250 MHz (10 Gbps effective) |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 43499 versus 40286 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro T1200 Mobile
- Environ 16% plus haut vitesse du noyau: 855 MHz versus 735 MHz
- Environ 14% plus de la vitesse augmenté: 1425 MHz versus 1245 MHz
- Environ 14% taux plus haut de remplissage de la texture: 91.20 GTexel/s versus 79.68 GTexel/s
- Environ 67% consummation d’énergie moyen plus bas: 18 Watt versus 30 Watt
- Environ 1% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 483 versus 480
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 855 MHz versus 735 MHz |
Vitesse augmenté | 1425 MHz versus 1245 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 91.20 GTexel/s versus 79.68 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 18 Watt versus 30 Watt |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 483 versus 480 |
PassMark - G3D Mark | 7788 versus 7753 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro T1200 Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | NVIDIA Quadro T1200 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 480 | 483 |
PassMark - G3D Mark | 7753 | 7788 |
Geekbench - OpenCL | 43499 | 40286 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 274 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 157.821 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1934.012 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 10.833 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 136.552 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 684.333 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9851 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2476 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2238 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9851 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2476 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2238 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | NVIDIA Quadro T1200 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | Turing |
Nom de code | GA107 | TU117 |
Date de sortie | 17 Dec 2021 | |
Position dans l’évaluation de la performance | 348 | 350 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1245 MHz | 1425 MHz |
Vitesse du noyau | 735 MHz | 855 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 159.4 GFLOPS (1:32) | 91.20 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.20 TFLOPS (2:1) | 5.837 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.100 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
Pipelines | 2048 | 1024 |
Pixel fill rate | 39.84 GPixel/s | 45.60 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 79.68 GTexel/s | 91.20 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt | 18 Watt |
Compte de transistor | 4700 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Hauteur | 35 mm, 1.4 inches | |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Longeur | 229 mm, 9 inches | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Largeur | 113 mm, 4.4 inches | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.6 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 112.0 GB/s | 160 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 1250 MHz (10 Gbps effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |