NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB versus NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB and NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB
- Environ 74% plus haut vitesse du noyau: 1237 MHz versus 712 MHz
- Environ 41% plus de la vitesse augmenté: 1492 MHz versus 1057 MHz
- Environ 76% taux plus haut de remplissage de la texture: 119.4 GTexel/s versus 67.65 GTexel/s
- Environ 25% de pipelines plus haut: 2560 versus 2048
- Environ 50% plus de taille maximale de mémoire: 6 GB versus 4 GB
- 2.1x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 853 versus 403
- Environ 57% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 10704 versus 6831
- Environ 13% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 57286 versus 50663
- 11.5x meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 4851 versus 421
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1237 MHz versus 712 MHz |
Vitesse augmenté | 1492 MHz versus 1057 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 119.4 GTexel/s versus 67.65 GTexel/s |
Pipelines | 2560 versus 2048 |
Taille de mémore maximale | 6 GB versus 4 GB |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 853 versus 403 |
PassMark - G3D Mark | 10704 versus 6831 |
Geekbench - OpenCL | 57286 versus 50663 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4851 versus 421 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 0 mois plus tard
Date de sortie | 2021 versus 6 Jul 2022 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB | NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 853 | 403 |
PassMark - G3D Mark | 10704 | 6831 |
Geekbench - OpenCL | 57286 | 50663 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4851 | 421 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 165.993 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1980.866 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.641 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 135.641 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 745.481 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15760 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8923 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8045 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15760 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8923 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8045 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB | NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | Ampere |
Nom de code | GA107 | GA107 |
Date de sortie | 6 Jul 2022 | 2021 |
Position dans l’évaluation de la performance | 132 | 248 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1492 MHz | 1057 MHz |
Vitesse du noyau | 1237 MHz | 712 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 8 nm |
Pipelines | 2560 | 2048 |
Pixel fill rate | 47.74 GPixel/s | 42.28 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 119.4 GTexel/s | 67.65 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Compte de transistor | 8700 million | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 67.65 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 4.329 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.329 TFLOPS | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Largeur | IGP | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.2 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.6 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 6 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 144.0 GB/s | 192 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 96 bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |