NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB versus NVIDIA GeForce GTX 950
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB and NVIDIA GeForce GTX 950 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 10 ans 0 mois plus tard
- Environ 51% plus haut vitesse du noyau: 1545 MHz versus 1024 MHz
- Environ 46% plus de la vitesse augmenté: 1740 MHz versus 1188 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 125.3 GTexel/s versus 49.2 billion / sec
- 3x plus de pipelines: 2304 versus 768
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 28 nm
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
- 291.7x plus de vitesse de mémoire: 1750 MHz, 14 Gbps effective versus 6.6 GB/s
- Environ 47% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 942 versus 641
- 2.4x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 12873 versus 5340
- 3x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 49885 versus 16728
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2022 versus 20 August 2015 |
Vitesse du noyau | 1545 MHz versus 1024 MHz |
Vitesse augmenté | 1740 MHz versus 1188 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 125.3 GTexel/s versus 49.2 billion / sec |
Pipelines | 2304 versus 768 |
Processus de fabrication | 8 nm versus 28 nm |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective versus 6.6 GB/s |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 942 versus 641 |
PassMark - G3D Mark | 12873 versus 5340 |
Geekbench - OpenCL | 49885 versus 16728 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB | NVIDIA GeForce GTX 950 |
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PassMark - G2D Mark | 942 | 641 |
PassMark - G3D Mark | 12873 | 5340 |
Geekbench - OpenCL | 49885 | 16728 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 60.473 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 758.865 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.279 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 29.738 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 231.508 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6803 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3697 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6803 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3697 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 105 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB | NVIDIA GeForce GTX 950 | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | Maxwell 2.0 |
Nom de code | GA107 | GM206 |
Date de sortie | 2022 | 20 August 2015 |
Position dans l’évaluation de la performance | 88 | 547 |
Genre | Desktop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $159 | |
Prix maintenant | $194.44 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 30.06 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1740 MHz | 1188 MHz |
Vitesse du noyau | 1545 MHz | 1024 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 125.3 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.018 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.018 TFLOPS | |
Pipelines | 2304 | 768 |
Pixel fill rate | 55.68 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 125.3 GTexel/s | 49.2 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 90 Watt | 90 Watt |
Noyaux CUDA | 768 | |
Performance á point flottant | 1,825 gflops | |
Compte de transistor | 2,940 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Soutien de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
Soutien de G-SYNC | ||
HDCP | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Dual-slot | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Longeur | 242 mm, 9.5 inches | 7.938" (20.2 cm) |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 250 Watt | 350 Watt |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 6-pin | 1x 6-pins |
Largeur | 112 mm, 4.4 inches | |
Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Hauteur | 4.376" (11.1 cm) | |
Options SLI | 2x | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | 224.0 GB/s | 105.6 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 6.6 GB/s |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
Surround |