NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB versus NVIDIA Quadro GP100
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB and NVIDIA Quadro GP100 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 8 ans 8 mois plus tard
- Environ 18% plus haut vitesse du noyau: 1545 MHz versus 1304 MHz
- Environ 21% plus de la vitesse augmenté: 1740 MHz versus 1442 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 125.3 GTexel/s versus 322.8 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 16 nm
- 2.6x consummation d’énergie moyen plus bas: 90 Watt versus 235 Watt
- Environ 22% plus haut de vitesse de mémoire: 1750 MHz, 14 Gbps effective versus 1430 MHz
- Environ 13% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 942 versus 836
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2022 versus 1 October 2016 |
Vitesse du noyau | 1545 MHz versus 1304 MHz |
Vitesse augmenté | 1740 MHz versus 1442 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 125.3 GTexel/s versus 322.8 GTexel / s |
Processus de fabrication | 8 nm versus 16 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 90 Watt versus 235 Watt |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective versus 1430 MHz |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 942 versus 836 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro GP100
- Environ 56% de pipelines plus haut: 3584 versus 2304
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 16 GB versus 4 GB
- Environ 18% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 15149 versus 12873
- Environ 78% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 88910 versus 49885
Caractéristiques | |
Pipelines | 3584 versus 2304 |
Taille de mémore maximale | 16 GB versus 4 GB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 15149 versus 12873 |
Geekbench - OpenCL | 88910 versus 49885 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB
GPU 2: NVIDIA Quadro GP100
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB | NVIDIA Quadro GP100 |
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PassMark - G2D Mark | 942 | 836 |
PassMark - G3D Mark | 12873 | 15149 |
Geekbench - OpenCL | 49885 | 88910 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 355.937 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 4858.771 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 25.191 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 144.928 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1056.078 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16640 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 13211 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 22133 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16640 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 13211 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 22133 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB | NVIDIA Quadro GP100 | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | Pascal |
Nom de code | GA107 | GP100 |
Date de sortie | 2022 | 1 October 2016 |
Position dans l’évaluation de la performance | 88 | 86 |
Genre | Desktop | Workstation |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1740 MHz | 1442 MHz |
Vitesse du noyau | 1545 MHz | 1304 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 125.3 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.018 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.018 TFLOPS | |
Pipelines | 2304 | 3584 |
Pixel fill rate | 55.68 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 125.3 GTexel/s | 322.8 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 90 Watt | 235 Watt |
Performance á point flottant | 10,329 gflops | |
Compte de transistor | 15,300 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Soutien de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Dual-slot | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Longeur | 242 mm, 9.5 inches | 267 mm |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 250 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Largeur | 112 mm, 4.4 inches | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 16 GB |
Bande passante de la mémoire | 224.0 GB/s | 921.6 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 4096 Bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 1430 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | HBM2 |