NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB vs NVIDIA GeForce GTX 950
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB y NVIDIA GeForce GTX 950 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 10 año(s) 0 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 51% más alta: 1545 MHz vs 1024 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 46% más alto: 1740 MHz vs 1188 MHz
- 2546.7 veces más la tasa de llenado de textura: 125.3 GTexel/s vs 49.2 billion / sec
- 3 veces más pipelines: 2304 vs 768
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 8 nm vs 28 nm
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 2 GB
- 291.7 veces más velocidad de reloj de memoria: 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 6.6 GB/s
- Alrededor de 47% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 942 vs 641
- 2.4 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 12873 vs 5340
- 3 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 49885 vs 16728
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 2022 vs 20 August 2015 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1545 MHz vs 1024 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1740 MHz vs 1188 MHz |
Tasa de llenado de textura | 125.3 GTexel/s vs 49.2 billion / sec |
Pipelines | 2304 vs 768 |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm vs 28 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 2 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 6.6 GB/s |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 942 vs 641 |
PassMark - G3D Mark | 12873 vs 5340 |
Geekbench - OpenCL | 49885 vs 16728 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nombre | NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB | NVIDIA GeForce GTX 950 |
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PassMark - G2D Mark | 942 | 641 |
PassMark - G3D Mark | 12873 | 5340 |
Geekbench - OpenCL | 49885 | 16728 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 60.473 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 758.865 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.279 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 29.738 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 231.508 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6803 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3697 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6803 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3697 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 105 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB | NVIDIA GeForce GTX 950 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Ampere | Maxwell 2.0 |
Nombre clave | GA107 | GM206 |
Fecha de lanzamiento | 2022 | 20 August 2015 |
Lugar en calificación por desempeño | 88 | 547 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $159 | |
Precio ahora | $194.44 | |
Valor/costo (0-100) | 30.06 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1740 MHz | 1188 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1545 MHz | 1024 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 125.3 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.018 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.018 TFLOPS | |
Pipelines | 2304 | 768 |
Pixel fill rate | 55.68 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 125.3 GTexel/s | 49.2 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 90 Watt | 90 Watt |
Núcleos CUDA | 768 | |
Desempeño de punto flotante | 1,825 gflops | |
Número de transistores | 2,940 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Soporte de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Entrada de audio por HDMI | Internal | |
Soporte de G-SYNC | ||
HDCP | ||
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | Dual-slot | |
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 242 mm, 9.5 inches | 7.938" (20.2 cm) |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 250 Watt | 350 Watt |
Conectores de energía complementarios | 1x 6-pin | 1x 6-pins |
Anchura | 112 mm, 4.4 inches | |
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Altura | 4.376" (11.1 cm) | |
Opciones de SLI | 2x | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | 224.0 GB/s | 105.6 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 6.6 GB/s |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
Surround |