NVIDIA ION LE versus ATI Radeon IGP 320M
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA ION LE and ATI Radeon IGP 320M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA ION LE
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 7 mois plus tard
- 2.8x plus de vitesse du noyau: 450 MHz versus 160 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 65 nm versus 180 nm
- 24.5x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 98 versus 4
Caractéristiques | |
Date de sortie | 3 June 2008 versus 5 October 2002 |
Vitesse du noyau | 450 MHz versus 160 MHz |
Processus de fabrication | 65 nm versus 180 nm |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 98 versus 4 |
Raisons pour considerer le ATI Radeon IGP 320M
- Environ 5% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 101 versus 96
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 101 versus 96 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA ION LE
GPU 2: ATI Radeon IGP 320M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nom | NVIDIA ION LE | ATI Radeon IGP 320M |
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PassMark - G3D Mark | 98 | 4 |
PassMark - G2D Mark | 96 | 101 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA ION LE | ATI Radeon IGP 320M | |
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Essentiel |
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Architecture | Tesla | Rage 7 |
Nom de code | ION | RS320 |
Date de sortie | 3 June 2008 | 5 October 2002 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1397 | 1400 |
Genre | Desktop | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 450 MHz | 160 MHz |
Processus de fabrication | 65 nm | 180 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 20 Watt | |
Compte de transistor | 282 million | 30 million |
Vitesse augmenté | 160 MHz | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCI | AGP 4x |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 10.0 | 7.0 |
OpenGL | 3.3 | 1.4 |
Mémoire |
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Mémoire partagé | yes |