NVIDIA ION LE vs ATI Radeon IGP 320M

Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA ION LE e ATI Radeon IGP 320M para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.

 

Diferenças

Razões para considerar o NVIDIA ION LE

  • Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 5 ano(s) e 7 mês(es) depois
  • 2.8x mais velocidade do clock do núcleo: 450 MHz vs 160 MHz
  • Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 65 nm vs 180 nm
  • 24.5x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 98 vs 4
Especificações
Data de lançamento 3 June 2008 vs 5 October 2002
Velocidade do clock do núcleo 450 MHz vs 160 MHz
Tecnologia de processo de fabricação 65 nm vs 180 nm
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 98 vs 4

Razões para considerar o ATI Radeon IGP 320M

  • Cerca de 5% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 101 vs 96
Benchmarks
PassMark - G2D Mark 101 vs 96

Comparar benchmarks

GPU 1: NVIDIA ION LE
GPU 2: ATI Radeon IGP 320M

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
98
4
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
96
101
Nome NVIDIA ION LE ATI Radeon IGP 320M
PassMark - G3D Mark 98 4
PassMark - G2D Mark 96 101

Comparar especificações

NVIDIA ION LE ATI Radeon IGP 320M

Essenciais

Arquitetura Tesla Rage 7
Nome de código ION RS320
Data de lançamento 3 June 2008 5 October 2002
Posicionar na avaliação de desempenho 1397 1400
Tipo Desktop Laptop

Informações técnicas

Velocidade do clock do núcleo 450 MHz 160 MHz
Tecnologia de processo de fabricação 65 nm 180 nm
Potência de Design Térmico (TDP) 20 Watt
Contagem de transistores 282 million 30 million
Aumentar a velocidade do clock 160 MHz

Saídas de vídeo e portas

Conectores de exibição No outputs No outputs

Compatibilidade, dimensões e requisitos

Interface PCI AGP 4x
Conectores de alimentação suplementares None

Suporte API

DirectX 10.0 7.0
OpenGL 3.3 1.4

Memória

Memória compartilhada yes