NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile versus NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile and NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 0 mois plus tard
- Environ 52% plus haut vitesse du noyau: 1395 MHz versus 915 MHz
- Environ 20% plus de la vitesse augmenté: 1695 MHz versus 1410 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 4 nm versus 8 nm
- Environ 14% plus haut de vitesse de mémoire: 2000 MHz, 16 Gbps effective versus 1750 MHz, 14 Gbps effective
- Environ 10% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 19584 versus 17846
- Environ 2% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 108368 versus 106287
- Environ 12% meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 12598 versus 11251
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2023 versus 4 Jan 2022 |
Vitesse du noyau | 1395 MHz versus 915 MHz |
Vitesse augmenté | 1695 MHz versus 1410 MHz |
Processus de fabrication | 4 nm versus 8 nm |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective versus 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 19584 versus 17846 |
Geekbench - OpenCL | 108368 versus 106287 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 12598 versus 11251 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile
- Environ 6% taux plus haut de remplissage de la texture: 259.4 GTexel/s versus 244.1 GTexel/s
- Environ 28% de pipelines plus haut: 5888 versus 4608
- Environ 2% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 776 versus 758
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 259.4 GTexel/s versus 244.1 GTexel/s |
Pipelines | 5888 versus 4608 |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 776 versus 758 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile | NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 758 | 776 |
PassMark - G3D Mark | 19584 | 17846 |
Geekbench - OpenCL | 108368 | 106287 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 12598 | 11251 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 319.688 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 36.174 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 218.946 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1585.54 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile | NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | Ada Lovelace | Ampere |
Nom de code | AD106 | GA104 |
Date de sortie | 2023 | 4 Jan 2022 |
Position dans l’évaluation de la performance | 75 | 77 |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1695 MHz | 1410 MHz |
Vitesse du noyau | 1395 MHz | 915 MHz |
Processus de fabrication | 4 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 244.1 GFLOPS (1:64) | 259.4 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 15.62 TFLOPS (1:1) | 16.60 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 15.62 TFLOPS | 16.60 TFLOPS |
Pipelines | 4608 | 5888 |
Pixel fill rate | 81.36 GPixel/s | 135.4 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 244.1 GTexel/s | 259.4 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 115 Watt | 115 Watt |
Compte de transistor | 17400 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 256.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 256 bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |