NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile versus NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile and NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 4 mois plus tard
- Environ 72% plus haut vitesse du noyau: 1395 MHz versus 810 MHz
- Environ 35% plus de la vitesse augmenté: 1695 MHz versus 1260 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 4 nm versus 8 nm
- Environ 1% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 19586 versus 19445
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2023 versus 25 Jan 2022 |
Vitesse du noyau | 1395 MHz versus 810 MHz |
Vitesse augmenté | 1695 MHz versus 1260 MHz |
Processus de fabrication | 4 nm versus 8 nm |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 19586 versus 19445 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile
- Environ 20% taux plus haut de remplissage de la texture: 292.3 GTexel/s versus 244.1 GTexel/s
- Environ 61% de pipelines plus haut: 7424 versus 4608
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 16 GB versus 8 GB
- Environ 9% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 828 versus 759
- Environ 8% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 117779 versus 109087
- Environ 6% meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 2869 versus 2701
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 292.3 GTexel/s versus 244.1 GTexel/s |
Pipelines | 7424 versus 4608 |
Taille de mémore maximale | 16 GB versus 8 GB |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 828 versus 759 |
Geekbench - OpenCL | 117779 versus 109087 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2869 versus 2701 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile | NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 759 | 828 |
PassMark - G3D Mark | 19586 | 19445 |
Geekbench - OpenCL | 109087 | 117779 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2701 | 2869 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 319.688 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 36.174 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 218.946 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1585.54 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile | NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | Ada Lovelace | Ampere |
Nom de code | AD106 | GA103 |
Date de sortie | 2023 | 25 Jan 2022 |
Position dans l’évaluation de la performance | 80 | 77 |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1695 MHz | 1260 MHz |
Vitesse du noyau | 1395 MHz | 810 MHz |
Processus de fabrication | 4 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 244.1 GFLOPS (1:64) | 292.3 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 15.62 TFLOPS (1:1) | 18.71 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 15.62 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
Pipelines | 4608 | 7424 |
Pixel fill rate | 81.36 GPixel/s | 121.0 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 244.1 GTexel/s | 292.3 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 115 Watt | 115 Watt |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB | 16 GB |
Bande passante de la mémoire | 256.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 256 bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 2000 MHz, 16 Gbps effective |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |