NVIDIA RTX A2000 Max-Q versus NVIDIA RTX A1000 Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX A2000 Max-Q and NVIDIA RTX A1000 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A2000 Max-Q
- Environ 8% plus haut vitesse du noyau: 682 MHz versus 630 MHz
- Environ 6% plus de la vitesse augmenté: 1207 MHz versus 1140 MHz
- Environ 32% taux plus haut de remplissage de la texture: 96.56 GTexel/s versus 72.96 GTexel/s
- Environ 25% de pipelines plus haut: 2560 versus 2048
| Vitesse du noyau | 682 MHz versus 630 MHz |
| Vitesse augmenté | 1207 MHz versus 1140 MHz |
| Taux de remplissage de la texture | 96.56 GTexel/s versus 72.96 GTexel/s |
| Pipelines | 2560 versus 2048 |
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A1000 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 8 mois plus tard
- Environ 58% consummation d’énergie moyen plus bas: 60 Watt versus 95 Watt
| Date de sortie | 2022 versus 12 Apr 2021 |
| Thermal Design Power (TDP) | 60 Watt versus 95 Watt |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA RTX A2000 Max-Q
GPU 2: NVIDIA RTX A1000 Mobile
| Nom | NVIDIA RTX A2000 Max-Q | NVIDIA RTX A1000 Mobile |
|---|---|---|
| PassMark - G2D Mark | 529 | |
| PassMark - G3D Mark | 9576 | |
| Geekbench - OpenCL | 49026 |
Comparer les caractéristiques
| NVIDIA RTX A2000 Max-Q | NVIDIA RTX A1000 Mobile | |
|---|---|---|
Essentiel |
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| Architecture | Ampere | Ampere |
| Nom de code | GA106 | GA107 |
| Date de sortie | 12 Apr 2021 | 2022 |
| Position dans l’évaluation de la performance | not rated | 199 |
Infos techniques |
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| Vitesse augmenté | 1207 MHz | 1140 MHz |
| Vitesse du noyau | 682 MHz | 630 MHz |
| Processus de fabrication | 8 nm | 8 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 96.56 GFLOPS (1:64) | 72.96 GFLOPS (1:64) |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.180 TFLOPS (1:1) | 4.669 TFLOPS (1:1) |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 6.180 TFLOPS | 4.669 TFLOPS |
| Pipelines | 2560 | 2048 |
| Débit de remplissage de pixels | 57.94 GPixel/s | 54.72 GPixel/s |
| Taux de remplissage de la texture | 96.56 GTexel/s | 72.96 GTexel/s |
| Thermal Design Power (TDP) | 95 Watt | 60 Watt |
| Compte de transistor | 12000 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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| Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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| Facteur de forme | IGP | IGP |
| Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien API |
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| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Model | 6.7 | 6.7 |
| Vulkan | ||
Mémoire |
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| RAM maximale | 4 GB | 4 GB |
| Bande passante de la mémoire | 176.0 GB/s | 176.0 GB/s |
| Largeur du bus mémoire | 128 bit | 128 bit |
| Vitesse de mémoire | 1375 MHz, 11 Gbps effective | 1375 MHz, 11 Gbps effective |
| Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |