NVIDIA RTX A4500 versus NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX A4500 and NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A4500
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 369.6 GTexel/s versus 1,056 GTexel/s
- 2x consummation d’énergie moyen plus bas: 200 Watt versus 400 Watt
- Environ 51% plus haut de vitesse de mémoire: 2000 MHz, 16 Gbps effective versus 1325 MHz, 21.2 Gbps effective
Taux de remplissage de la texture | 369.6 GTexel/s versus 1,056 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 200 Watt versus 400 Watt |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective versus 1325 MHz, 21.2 Gbps effective |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 7 mois plus tard
- 2x plus de vitesse du noyau: 2100 MHz versus 1050 MHz
- Environ 45% plus de la vitesse augmenté: 2400 MHz versus 1650 MHz
- Environ 96% de pipelines plus haut: 14080 versus 7168
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 4 nm versus 8 nm
Date de sortie | 2023 versus 23 Nov 2021 |
Vitesse du noyau | 2100 MHz versus 1050 MHz |
Vitesse augmenté | 2400 MHz versus 1650 MHz |
Pipelines | 14080 versus 7168 |
Processus de fabrication | 4 nm versus 8 nm |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA RTX A4500
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti
Nom | NVIDIA RTX A4500 | NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti |
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PassMark - G2D Mark | 1051 | |
PassMark - G3D Mark | 21280 | |
Geekbench - OpenCL | 142326 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3196 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA RTX A4500 | NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | Ada Lovelace |
Nom de code | GA102 | AD102 |
Date de sortie | 23 Nov 2021 | 2023 |
Position dans l’évaluation de la performance | 55 | not rated |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1650 MHz | 2400 MHz |
Vitesse du noyau | 1050 MHz | 2100 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 4 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 739.2 GFLOPS (1:32) | 1,056 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 23.65 TFLOPS (1:1) | 67.58 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 23.65 TFLOPS | 67.58 TFLOPS |
Pipelines | 7168 | 14080 |
Pixel fill rate | 158.4 GPixel/s | 345.6 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 369.6 GTexel/s | 1,056 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 200 Watt | 400 Watt |
Compte de transistor | 28300 million | 76300 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 4x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Dual-slot | Triple-slot |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longeur | 267 mm, 10.5 inches | 336 mm, 13.2 inches |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 550 Watt | 800 Watt |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Largeur | 112 mm, 4.4 inches | 140 mm, 5.5 inches |
Hauteur | 61 mm, 2.4 inches | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 20 GB | 20 GB |
Bande passante de la mémoire | 640.0 GB/s | 848.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 320 bit | 320 bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 1325 MHz, 21.2 Gbps effective |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6X |