NVIDIA RTX A500 Mobile versus NVIDIA GeForce 7650 GS
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX A500 Mobile and NVIDIA GeForce 7650 GS pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A500 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 16 ans 0 mois plus tard
- Environ 85% plus haut vitesse du noyau: 832 MHz versus 450 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 98.37 GTexel/s versus 5.4 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 90 nm
- 16x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 256 MB
- Environ 88% plus haut de vitesse de mémoire: 1500 MHz, 12 Gbps effective versus 800 MHz
Date de sortie | 22 Mar 2022 versus 22 March 2006 |
Vitesse du noyau | 832 MHz versus 450 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 98.37 GTexel/s versus 5.4 GTexel / s |
Processus de fabrication | 8 nm versus 90 nm |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 256 MB |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz, 12 Gbps effective versus 800 MHz |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA RTX A500 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce 7650 GS
Nom | NVIDIA RTX A500 Mobile | NVIDIA GeForce 7650 GS |
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Geekbench - OpenCL | 41433 | |
PassMark - G3D Mark | 134 | |
PassMark - G2D Mark | 335 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA RTX A500 Mobile | NVIDIA GeForce 7650 GS | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | Curie |
Nom de code | GA107S | G73 |
Date de sortie | 22 Mar 2022 | 22 March 2006 |
Position dans l’évaluation de la performance | 511 | 509 |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1537 MHz | |
Vitesse du noyau | 832 MHz | 450 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 90 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 98.37 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.296 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 6.296 TFLOPS | |
Pipelines | 2048 | |
Pixel fill rate | 73.78 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 98.37 GTexel/s | 5.4 GTexel / s |
Compte de transistor | 177 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0c |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 256 MB |
Bande passante de la mémoire | 96.00 GB/s | 12.8 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 800 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | DDR2 |