NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA GeForce 7650 GS
Vergleichende Analyse von NVIDIA RTX A500 Mobile und NVIDIA GeForce 7650 GS Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA RTX A500 Mobile
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 16 Jahr(e) 0 Monat(e) später
- Etwa 85% höhere Kerntaktfrequenz:832 MHz vs 450 MHz
- 18216.7x mehr Texturfüllrate: 98.37 GTexel/s vs 5.4 GTexel / s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 8 nm vs 90 nm
- 16x mehr maximale Speichergröße: 4 GB vs 256 MB
- Etwa 88% höhere Speichertaktfrequenz: 1500 MHz, 12 Gbps effective vs 800 MHz
Startdatum | 22 Mar 2022 vs 22 March 2006 |
Kerntaktfrequenz | 832 MHz vs 450 MHz |
Texturfüllrate | 98.37 GTexel/s vs 5.4 GTexel / s |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm vs 90 nm |
Maximale Speichergröße | 4 GB vs 256 MB |
Speichertaktfrequenz | 1500 MHz, 12 Gbps effective vs 800 MHz |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA RTX A500 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce 7650 GS
Name | NVIDIA RTX A500 Mobile | NVIDIA GeForce 7650 GS |
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Geekbench - OpenCL | 41433 | |
PassMark - G3D Mark | 134 | |
PassMark - G2D Mark | 335 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA RTX A500 Mobile | NVIDIA GeForce 7650 GS | |
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Essenzielles |
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Architektur | Ampere | Curie |
Codename | GA107S | G73 |
Startdatum | 22 Mar 2022 | 22 March 2006 |
Platz in der Leistungsbewertung | 511 | 509 |
Typ | Desktop | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1537 MHz | |
Kerntaktfrequenz | 832 MHz | 450 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm | 90 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 98.37 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.296 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 6.296 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 2048 | |
Pixel fill rate | 73.78 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 98.37 GTexel/s | 5.4 GTexel / s |
Anzahl der Transistoren | 177 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | IGP | |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0c |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 256 MB |
Speicherbandbreite | 96.00 GB/s | 12.8 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 800 MHz |
Speichertyp | GDDR6 | DDR2 |