NVIDIA Quadro M1200 Mobile versus NVIDIA GeForce GTX 960 OEM
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro M1200 Mobile and NVIDIA GeForce GTX 960 OEM pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro M1200 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 1 mois plus tard
- Environ 71% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 48.966 versus 28.659
Caractéristiques | |
Date de sortie | 11 January 2017 versus 26 November 2015 |
Référence | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 48.966 versus 28.659 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 960 OEM
- Environ 8% plus haut vitesse du noyau: 1176 MHz versus 1093 MHz
- Environ 76% taux plus haut de remplissage de la texture: 76.86 GTexel / s versus 43.72 GTexel / s
- Environ 60% de pipelines plus haut: 1024 versus 640
- Environ 76% de meilleur performance á point flottant: 2,460 gflops versus 1,399 gflops
- Environ 40% plus haut de vitesse de mémoire: 7012 MHz versus 5012 MHz
- Environ 45% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 76.687 versus 52.821
- Environ 12% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 890.785 versus 793.297
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1176 MHz versus 1093 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 76.86 GTexel / s versus 43.72 GTexel / s |
Pipelines | 1024 versus 640 |
Performance á point flottant | 2,460 gflops versus 1,399 gflops |
Vitesse de mémoire | 7012 MHz versus 5012 MHz |
Référence | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 76.687 versus 52.821 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 890.785 versus 793.297 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro M1200 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 960 OEM
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
|
|
Nom | NVIDIA Quadro M1200 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 960 OEM |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 3246 | |
PassMark - G2D Mark | 319 | |
Geekbench - OpenCL | 10582 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 52.821 | 76.687 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 793.297 | 890.785 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.631 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 48.966 | 28.659 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 163.204 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4941 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2645 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4941 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2645 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro M1200 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 960 OEM | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Maxwell | Maxwell 2.0 |
Nom de code | GM107 | GM206 |
Date de sortie | 11 January 2017 | 26 November 2015 |
Position dans l’évaluation de la performance | 767 | 960 |
Genre | Mobile workstation | Desktop |
Infos techniques |
||
Vitesse du noyau | 1093 MHz | 1176 MHz |
Performance á point flottant | 1,399 gflops | 2,460 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 640 | 1024 |
Taux de remplissage de la texture | 43.72 GTexel / s | 76.86 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 45 Watt | |
Compte de transistor | 1,870 million | 2,940 million |
Vitesse augmenté | 1201 MHz | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
||
DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Mémoire |
||
RAM maximale | 4 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 80.19 GB / s | 112.2 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 5012 MHz | 7012 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |