NVIDIA Quadro M1200 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro M1200 Mobile y NVIDIA GeForce GTX 960 OEM para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro M1200 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 1 mes(es) después
- Alrededor de 71% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 48.966 vs 28.659
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 11 January 2017 vs 26 November 2015 |
Referencias | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 48.966 vs 28.659 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 960 OEM
- Velocidad de reloj del núcleo 8% más alta: 1176 MHz vs 1093 MHz
- Tasa de llenado de textura 76% más alta: 76.86 GTexel / s vs 43.72 GTexel / s
- Alrededor de 60% pipelines más altos: 1024 vs 640
- Desempeño de punto flotante 76% mejor: 2,460 gflops vs 1,399 gflops
- Velocidad de reloj de memoria 40% más alta: 7012 MHz vs 5012 MHz
- Alrededor de 45% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 76.687 vs 52.821
- Alrededor de 12% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 890.785 vs 793.297
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1176 MHz vs 1093 MHz |
Tasa de llenado de textura | 76.86 GTexel / s vs 43.72 GTexel / s |
Pipelines | 1024 vs 640 |
Desempeño de punto flotante | 2,460 gflops vs 1,399 gflops |
Velocidad de reloj de memoria | 7012 MHz vs 5012 MHz |
Referencias | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 76.687 vs 52.821 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 890.785 vs 793.297 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro M1200 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 960 OEM
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
|
|
Nombre | NVIDIA Quadro M1200 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 960 OEM |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 3245 | |
PassMark - G2D Mark | 319 | |
Geekbench - OpenCL | 10582 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 52.821 | 76.687 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 793.297 | 890.785 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.631 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 48.966 | 28.659 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 163.204 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4941 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2645 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4941 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2645 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro M1200 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 960 OEM | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Maxwell | Maxwell 2.0 |
Nombre clave | GM107 | GM206 |
Fecha de lanzamiento | 11 January 2017 | 26 November 2015 |
Lugar en calificación por desempeño | 767 | 960 |
Tipo | Mobile workstation | Desktop |
Información técnica |
||
Velocidad de reloj del núcleo | 1093 MHz | 1176 MHz |
Desempeño de punto flotante | 1,399 gflops | 2,460 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 640 | 1024 |
Tasa de llenado de textura | 43.72 GTexel / s | 76.86 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 45 Watt | |
Número de transistores | 1,870 million | 2,940 million |
Impulso de la velocidad de reloj | 1201 MHz | |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 80.19 GB / s | 112.2 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 5012 MHz | 7012 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |