NVIDIA Quadro M3000M versus NVIDIA GeForce GT 740A
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro M3000M and NVIDIA GeForce GT 740A pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro M3000M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 11 mois plus tard
- Environ 7% plus haut vitesse du noyau: 1050 MHz versus 980 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 67.2 GTexel / s versus 15.68 GTexel / s
- 2.7x plus de pipelines: 1,024 versus 384
- 2.9x de meilleur performance á point flottant: 2,150 gflops versus 752.6 gflops
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
- 2.8x plus de vitesse de mémoire: 5012 MHz versus 1800 MHz
- 8.4x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 5608 versus 668
- Environ 37% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 411 versus 300
Caractéristiques | |
Date de sortie | 18 August 2015 versus 26 August 2013 |
Vitesse du noyau | 1050 MHz versus 980 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 67.2 GTexel / s versus 15.68 GTexel / s |
Pipelines | 1,024 versus 384 |
Performance á point flottant | 2,150 gflops versus 752.6 gflops |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
Vitesse de mémoire | 5012 MHz versus 1800 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 5608 versus 668 |
PassMark - G2D Mark | 411 versus 300 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GT 740A
- 2.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 33 Watt versus 75 Watt
Thermal Design Power (TDP) | 33 Watt versus 75 Watt |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro M3000M
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 740A
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nom | NVIDIA Quadro M3000M | NVIDIA GeForce GT 740A |
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PassMark - G3D Mark | 5608 | 668 |
PassMark - G2D Mark | 411 | 300 |
Geekbench - OpenCL | 16569 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 82.563 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1266.506 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.91 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 70.779 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 252.607 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7779 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3720 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7779 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3720 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro M3000M | NVIDIA GeForce GT 740A | |
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Essentiel |
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Architecture | Maxwell 2.0 | Kepler 2.0 |
Nom de code | GM204 | GK208 |
Date de sortie | 18 August 2015 | 26 August 2013 |
Position dans l’évaluation de la performance | 508 | 510 |
Genre | Mobile workstation | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 1050 MHz | 980 MHz |
Performance á point flottant | 2,150 gflops | 752.6 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 1,024 | 384 |
Taux de remplissage de la texture | 67.2 GTexel / s | 15.68 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | 33 Watt |
Compte de transistor | 5,200 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Taille du laptop | large | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
Shader Model | 5.0 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | 160 GB / s | 14.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 256 Bit | 64 Bit |
Vitesse de mémoire | 5012 MHz | 1800 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | DDR3 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision Pro | ||
Mosaic | ||
nView Display Management | ||
Optimus |