NVIDIA Quadro M620 Mobile versus NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro M620 Mobile and NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop) pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro M620 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 3 mois plus tard
- 6.7x consummation d’énergie moyen plus bas: 30 Watt versus 100-200 Watt
- 716x plus de vitesse de mémoire: 5012 MHz versus 7.0 GB/s
Date de sortie | 11 January 2017 versus 21 September 2015 |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt versus 100-200 Watt |
Vitesse de mémoire | 5012 MHz versus 7.0 GB/s |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
- Environ 24% plus de la vitesse augmenté: 1216 MHz versus 977 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 144 billion / sec versus 31.26 GTexel / s
- 4x plus de pipelines: 2048 versus 512
- 4.4x de meilleur performance á point flottant: 4,358 gflops versus 1,000 gflops
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
Vitesse augmenté | 1216 MHz versus 977 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 144 billion / sec versus 31.26 GTexel / s |
Pipelines | 2048 versus 512 |
Performance á point flottant | 4,358 gflops versus 1,000 gflops |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro M620 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
Nom | NVIDIA Quadro M620 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop) |
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PassMark - G2D Mark | 415 | |
PassMark - G3D Mark | 2795 | |
Geekbench - OpenCL | 7954 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3854 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3854 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4053 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro M620 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop) | |
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Essentiel |
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Architecture | Maxwell | Maxwell 2.0 |
Nom de code | GM107 | GM204 |
Date de sortie | 11 January 2017 | 21 September 2015 |
Position dans l’évaluation de la performance | 569 | 572 |
Genre | Workstation | Laptop |
Prix de sortie (MSRP) | $395.82 | |
Prix maintenant | $605.06 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 20.91 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 977 MHz | 1216 MHz |
Vitesse du noyau | 756 MHz | |
Performance á point flottant | 1,000 gflops | 4,358 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 512 | 2048 |
Taux de remplissage de la texture | 31.26 GTexel / s | 144 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt | 100-200 Watt |
Compte de transistor | 1,870 million | 5,200 million |
Noyaux CUDA | 2048 | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
Soutien de DisplayPort Multimode (DP++) | 1 | |
Soutien de G-SYNC | ||
HDCP | ||
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Soutien de l’écran analog VGA | 1 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | MXM-A (3.0) | MXM-B (3.0) |
Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Taille du laptop | large | |
Options SLI | 1 | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | |
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 80.19 GB / s | 224 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 5012 MHz | 7.0 GB/s |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI | ||
Surround |